JHfr3ak - 15.08.2025 v 20:21:54
Čéče je to zvláštní, ale (opět v zájmu Rockerova zdraví) musím se přiznat že mě Battlefield 6 fakt baví. Jako nebojte že ho tady budu nějak extra vychvalovat, ale po tom šíleným průseru jménem 2042 ze kterýho mi bylo na blití je to zase krok.... no asi podle mě není správný napsat správným směrem, protože jestli z toho něco cítím, tak strašná připosranost zkoušet něco novýho. Je vidět že zadání vývojářům bylo jasný - sednout si k těm dílům na který nejsou hráči nasraný a mikroskopicky je kopírovat do nový verze enginu.
Takže vlastně mám jen tři větší výtky. Ta první je zasazení, protože současnost/blízká budoucnost už je téma tak předojený že už ani není zábava se tomu posmívat. Ta druhá je taková podivná nahuštěnost map. Snad každá mapa co sem hrál byla až moc zamrdaná zástavbou. Chyběj mi otevřenější rozlehlý lokace, kde by se dalo bojovat víc na dálku a vozidla by tam měli větší uplatnění (teď je tank fakt pojízdná rakev, která má životnost nula nula nic a letectvo na tom není o moc líp. Vlastně si nepamatuju díl ve kterým bych jako pěšák jen se svým vybavením snáz sestřeloval vrtulníky a stíhačky, možná si to později trochu sedne, ale ani mě nelákalo letectvo vůbec zkoušet). A třetí výtka je bohužel vliv CoD. Zbraně teď moc nekopou, takže i s plným automatem můžete sprejovat i na střední vzdálenost s docela velkým úspěchem a to se mi vůbec nelíbí. V druhý betě se mi zdá že to trochu upravily k lepšímu (aspoň pocitově), ale za mě je to pořád málo. Navíc si to vhodným vybavením ještě můžete redukovat.
Pak se ještě bojím že ty krásný úmysly co EA maj, pak ti samý EA začnou pomalu pohřbívat. Už teď tam na mě čumí velký vokno abych si to hru předobjednal, protože dostanu různý skiny u kterejch mi některý barvy trošku serou (ale zatím to není takovej infantilní humus co tady tehdy ukazoval Horda v MP Halo, ale bojím se že to bude jen otázka času).
Takže celkově tady vidím sázku na maximální jistotu, která se mi ale dobře hraje a i přes nějaký dílčí zbytečnosti mě baví.
A poslední trochu smutná věc je jak se historie opakuje. Tehdy byly Visceral Games (autoři Dead Space) EA natlačený aby udělali BF Hardline a teď do BF6 bylo natlačený jako spolupracovník Motive Studio, který udělalo moc povedenej Dead Space remake. Cítím trochu hořkost v hubě...