gygant - 31.05.2025 v 15:26:15 -
new
Tak, jak po famózním prvním Life is Strange série dospěla k smutnému zklamání v podobě otřesného posledního Double Exposure, tak nějak zábavné Until Dawn dospělo k
The Quarry. Přitom měli trumfy v rukou. Vzali tu formulku z UD a zkusili totéž, skupina puberťáků bojuje přes noc o přežití. A posrali to. Ti puberťáci taky, ale hlavně autoři. Přirovnání k Life is Strange jsem nezvolil náhodou, ono se to tomu fakt podobá, nejen tím, že se hra nepovedla, ale i samotným obsahem.
Tak mysleli jste si, že v UD je to banda hňupů, kterou nikdo nepřekoná? Tak kdepak, tohle jsou teprve mistrovské díla, tohle jsou prvotřídní kokoti. V UD mi těch nebožáků nakonec proto, jak trpěli, bylo občas líto a měl jsem je, aspoň většinou, chuť zachránit, dát jim šanci. Tady? Lhostejnost. Vypadali, aspoň někdy, v UD zajímavě nebo sexy? Tak tady ne. Chovali se přinejmenším v pozdějším průběhu aspoň trochu v UD sympaticky? Měli aspoň náznak vtipu, charismatu, pokání, logiky? Tady bohužel ne. Chovají se jako dementi vytrvale a jsou nepříjemní až do hořkého konce. Dialogy, to je zrůdnost sama, to vás bude fyzicky bolet to poslouchat.
Asi nejhorší ale je, že vás hra nenechá... ji hrát. Interaktivita proti UD klesla na minimum. Dlouhé minuty čučíte na sérii krátkých sekvencí, kde neuděláte - nic! Případně dostanete postavu pod kontrolu, ujdete pár metrů a to je vše, takže jen obracíte oči. Což se mi podvědomě stalo mockrát. Často je interaktivita omezena na dialogovou volbu v debilním dialogu, po které ani nemáte pocit, že jste něco ovlivnili. Z popisu voleb ani často nepoznáte, jaký bude výstup volby. Ale stejně je to fuk. Horší, že pokud dostanete takto na výběr volbu herní, tedy co postava udělá, tak to nepoznáte taky, a to klidně i s výstupem, že hned po volbě vám něco utrhne hlavu.
No a co dál? Nestačí? Tak přidejte toporné ovládání, šílenou kameru, která skokově mění úhly, takže nevíte, odkud jste přišli a kam chcete jít a obyčejné opuštění místnosti se stane větší hádankou, než zamýšlené hratelnostní mechanismy. Kamera se navíc neustále šmrdolí (což jde možná vyhnout), a má při pohybu postavy asi nějaký dojezd, takže se vám nejspíše dříve nebo později začne dělat blbě. Grafika vypadá jak vyblitá, nebo poblitá. Ach, zapomněl jsem. Zrůdné ovládání baterky a brokovnice. U té je to navíc průser, protože u ní se rozhoduje o životě postavy. Vlastně kecám: jestli přežije, vám bude nejspíše upřímně jedno.
Zachraňuje to něco? Moc ne. Snad příběh, je podobný jako v UD. Základní premisa, podobná jako v UD, stejné principy, postavy, úkol, příběh, jak to mohli takhle zjebat, těžko říci. Ještě něco? Jo, ta cikánka (či co to je) mezi kapitolami, není to jako psychiatr v UD, ale je dobrá. Za mne cajk. Trevis? Jo. Možná Laura? Dejme tomu. Chyběl vám černoch nebo bukanýr? Jsou tam. Mně nechyběli.
Verdikt? Asi jako Double Exposure.
5/10. Stojí to za zahrání? Jste masochisti a máte podobné hraniční hry ochotu si zahrát? Zvládnete to celkem rychle a za levno, klidně.