much0J - 02.12.2024 v 16:55:06 -
new* editováno 02.12.2024 v 19:50:41
Resident Evil 2 Remake
Jako takovou třešničku zimních večerů jsem si dal pro mě do té doby eluzivní remake hororové klasiky, která je ale ve skutečnosti spíše logickým rychlíkem, než-li standartní akční horor. Remake je sice více akční hrou, než jakou byl originál, ale je halt více po chuti modernímu jazýčku. Přesto, dýchne na vás nostalgickou vlnou hned při první animačce.
Remake má dvě velké výhody - základ už je a je více než skvělej a to co přidáme/změníme už jsme si zkusili jinde. Dílko díky tomu působí vyladěným dojmem, bugy jsem žádný neměl a vše šlape ve stabilním frameratu bez dropů. Technicky, i když je to už 5 let stará věc, je stále super - grafika je čistá, atmosferická, krev je správně odporná, zvuky patří mezi špičku i dneska. RE Engine se CAPCOMu fakt povedl. Ovládání a pohyb postavy je okamžitý, plynulý, tlačítka tlačítkují kdy mají, prostě paráda.
Když už teda máme solidní základ z originálu, který jsem, musím se přiznat, nikdy pořádně nehrál, takže nemůžu úplně hodnoti core, neboť je to něco, co bylo super už před 25 lety, můžu teda hodnotit leda tak kvality samotného remakeu, proto se dopředu omlouvám veteránům, že nezohledním původní hru do takové míry, jakou by si zasloužila. Nemám s ní vlastně žádné zkušenosti, leda až na věci, co jsem přezval z ducha doby. Budu k tomu tedy přistupovat jako k nezávislému dílu, z pohledu nového hráče.
Hra začne relativně rychle, krátký úvod na benzince nás sotva rozkouká a už už nás tlačí do hlavní náplně hry - puzzlovité řešení semi-open world map. To je asi první věc, která mě zarazila. Ne že bych to neznal, nebo že bych nevěděl, jaký RE jsou, ale moje první větší zkušenost byla už s akčnější 3,4 a 5. Lehký návrat ke kořenům u 7 a 8 jsem si užil a tak jsem sáhl po remacích najistotu, protože ten recept mě bavil a měl jsem chuť na další. RE2 je teda spíše sérií puzzlů, okořeněnou survivalem mezitím. Což je super. Hra má díky tomu hloubku, není to jen samoúčelný krvák nebo jenom prostá puzzle hříčka na hajzl, drze si půjčuje od obou a znásilňuje to G-Virusem do podoby groteskní zábavy. Co je tedy náplní průměrného RE? No, prozkoumáváš své okolí a hledáš cestu dál. Vracíš se, chodíš do nových lokací, věci se mění nebo zůstavají stejné, tak jak to chce příběh. Cestou střílíš cokoliv, co ti brání pokračovat a to ostatní v rámci šetření se zdroji vynecháš. Když se ti povede dostat dál, je jen otázka času, než tě zastaví nějaký puzzle. Musím ale říct, že puzzle jsou ve většině zcela logický, vcelku kreativní a neserou, byly dva tři případy, kdy jsem tápal, ale bylo to většinou kvůli tomu, že jsem debil, nebo že jsem hře skočil na špek, protože některé puzzle dovolují udělat chybu, aniž by vás na to hned upozornili.
Pominuli-li naprosto příšerný dialogy, tak hra je skoupá na nějaký příběh, jedná se většinou o dílčí příběhy jednotlivých postav, než-li nějaké velké narativní linky, které je potřeba jemně rozplétat opatrnou detektivní prací - ne, bad bad guys dělaj v podzemní laboratoři bad bad virus protože why not a pak pláčou že z nich a jejich přátel nadělal virus odporná stvoření, což očividně nikdo nechtěl ale přesto na tom všichni usilovně pracovali. Co vás tedy bude táhnout dál není ani tak příběh, jako spíše scény, kterýma vás hra drží v pozoru. Skoro furt se něco děje a těch pár klidných momentů si užijete o to víc. Stihnete se připravit na další případný encounter, naberete sil a hlavně si doplníte příčetnost, která vám díky atmosféře celou dobu ubývá (hřáči, ne postavě ;))
Pochválím i délku hry, první dohrání za Leona mi trvala nějakých 8 hodin, s tím, že jsem nijak nespěchal a vše se ještě učil. Druhá kampaň za Claire si myslím že mi zabere o trošku míň i kvůli tomu, že už tak nějak tuším co se po mě chce, ale doufám, že mě ještě hra nějak překvapí. Nechávám si však další playthrough až na PS5, schválně. Hra mě bavila natolik, že si ji klidně dám znova, ale rozložím si to pěkně zase za nějaký čas a zase v trošku lepší kvalitě. Nedokáži tak porovnat rozdíly v obou kampaních, ale vím, že tam jsou. Hra navíc nabízí i druhý playtrough za stejnou postavu, jen s alternativními scénáři, ale to jsem nezkoušel, tak nedokážu říct co přesně to je, ale určitě zkusím. V Remaku je i několik vedlejších "misí" alá challenge runů, který fungujou jako taková menší alternativa ke klasickému příběhu a mění hru v třeba víc akční, nebo víc hororovej zážitek. Co se tedy týče obsahu, není co vytknout, klasikou je pak i bonusový obsah jako prohlížení artworků, modelů atd.
Skvělý dojem dělají i mise, či jednotlivá prostředí, která prozkoumáváte. Začínáte na policejní stanici, která se na nějaký čas stane hlavním dějištěm a v člověku navnadí pocit, že to je snad všechno. Ale to byste se šeredně mýlili, hra si vás potáhne vším možným, krom samotných ulic Raccoon City. Lokace sice obecně hrají až druhé housle, ale tady jsou charakterem sami o osobě. Kanály, laboratoře, všechny lokace jsou zajímavé a proměnlivé, málokdy jimi procházíte stejným způsobem jako tu předchozí. Musím říct, že mě hledání cest a způsobů jak pokračovat hrozně bavil, bylo toho všeho tak akorát a pocit frustrace jsem nikdy nenabil.
Jelikož to píšu fakt od boku, ani nevim o čem jsem nemluvil nebo co jsem naopak zmínil, ale jsem člověk, kterej nerad spoileruje i byť sebemenší věc a zrovna RE2 je něco, co by si člověk měl zahrát na blinda, ideálně pokud nemá zkušenost s originálem. Ti, co mají tak ví, že jednu zásadní věc jsem nezmínil a tou je jeden specifický nepřítel, ale někteří si možná pamatujeme, jakej virálek udělala. A jo, byla to prdel ji potkat a čelit ji. Jinak pár slov závěrem?
Atmosféra? JO! Budeš se bát? Ne, ale příjemný to úplně není. Je to prdel? Je. Gore? JO! Smysluplná náplň a zábavný gameplay? FUCK YEAH! Konečný řešen ... konečný hodnocení? 9/10 voe!