Fakehrej na Steamu

PS4/X1 - přehled her

PS4/X1 - rozlišení, fps

Žebříčky prodejnosti

Gamebazar.CZ



32
28
18
9




 Online:



Listování novými příspěvky:

«
»


^
Zprávy: přijaté | odeslané

Příjemce:







Vyhledávání



Prohledat tagy

Fulltext





Uživatelské jméno:

Heslo:

Zůstat přihlášen/a:





 Online: jarek


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
LykantropLykantrop - 05.02.2026 v 21:05:25 - new

Starfield Will Launch in April 2026 on The PlayStation 5, It's Claimed

+ - 0
JHfr3akJHfr3ak - 05.02.2026 v 21:13:58 - new

To byla ta Hordova hra roku, že? :D

+ - 0
LykantropLykantrop - 05.02.2026 v 21:19:31 - new

Jj, má v tom 2000 hodin :D

+ - 0
JHfr3akJHfr3ak - 05.02.2026 v 21:21:08 - new

Tak teď už je 100% jistý že je to sračka.

+ - 2
much0Jmuch0J - 05.02.2026 v 21:22:00 - new
* editováno 06.02.2026 v 12:25:13

To jsme si tím jistý teď spíš my, ne?

+ - 0
much0Jmuch0J - 05.02.2026 v 21:12:46 - new

encrypted-tbn0.gstat…

+ - 0
much0Jmuch0J - 05.02.2026 v 19:29:25 - new

Jedi Survivor – aneb jak jsem se naučil nedělat si starosti a mít rád Star Wars

Dvě velká herní překvapení poslední doby pro mě byly Jedi Survivor a Marvel’s Spider-Man. Dnes bych se ale rád rozepsal o tom prvním.

„Luku… použij Sílu… ať… si nepřivodíš kýlu. Víš co, radši pošli toho mladýho… jak se jmenuje… Cal. Jo, mladej, perspektivní…“

„Co to meleš, ty dědku?! Nevidíš, že se snažím zničit… po kolikátý už… Hvězdu smrti? Cal?! O čem to mluvíš? Neříkal jsi, že Jediové už nejsou a že já jsem ten poslední? Senilní hovado fakt…“


Kdysi dávno, v jedné předaleké galaxii, žil člověk, který měl rád Star Wars. Měl. Než mu je někdo začal cpát tak intenzivně, až se mu z nich začalo dělat fyzicky špatně. Jakákoliv zmínka o legendárních i nových postavách v něm vyvolávala averzi biblických rozměrů, kterou musel kompenzovat ponořením se do jiných, podobně komerčních projektů. Ty sice byly neméně vypočítavé, ale aspoň po nich v ústech nezůstala ani hořká pachuť, ani lepkavý pocit, jako po vypití přecukrované, uplakané limonády.

A tenhle člověk (ano, byl jsem to já) si v jednom záchvatu sobě zcela cizí slabosti pořídil – a to rovnou v té nejhorší možné variantě – prachsprostou, sub-par PS4 verzi dnes už téměř polozapomenutého Jedi Survivora. Zaneprázdněn plejádou jiných titulů jsem ho odložil na poličku s neurčitou nadějí, že „jednou“.

Ten den jednoho krásného letního rána skutečně přišel. Roztočil jsem disk v tehdy jedenáct let starém hardwaru a dal tomuhle vybrečenému projektu šanci. A… nelíbilo se mi to.

V sebemrskačské, egem poháněné iluzi vlastní velikosti jsem si zvolil obtížnost Grand Jedi Master, protože přece nejsem hovno a dohrál jsem Super Mario Galaxy. Výsledek? Ještě v tutoriálové zóně jsem dostával takovou nakládačku, že se mi hra okamžitě znechutila. Samozřejmě za to mohla hra, ne já. „Proč bych se,“ dušoval jsem se, „obtěžoval takovou lacinou kopií soulsovek, když můžu hrát originál? Nebo nějakou jinou, menší komerční sračku?“ A tak Jedi Survivor putoval zpět do poličky.

Léto přišlo a odešlo, nastala zima – období, kdy mě z bytu nedostanete ani s příslibem dekadentně stráveného odpoledne na Epsteinově ostrově. Po vyplatinování God of War Ragnarök, Control a Days Gone jsem zatoužil po něčem narativnějším, s menším open-worldem, kde se dá dělat i něco jiného než jen neustále bojovat. Dal jsem Survivorovi druhou šanci. A ještě že tak.

Padla další Platina a mně nezbývá než Respawnu poděkovat za nečekaně silný zážitek. Ano, hra má svoje mouchy, ale stejně jako u ostatních titulů studia má i jednu společnou vlastnost – moc se neprodávala. Další díl proto zatím neočekávám, ale doufám, že pokud k němu dojde, půjde opět o příjemnou evoluci už teď solidně otestované formule.

Psát recenze je ošemetné – velmi snadno se to zvrhne v několikastránkový epos. Proto se teď, bez dalších okolků, vrhnu na samotný rozbor.

Gameplay

U souls-like her jde o naprosto klíčovou věc. Nezáleží na tom, jak moc je hra edgy, epic nebo depresivní – musí být zábava ji hrát. A tady? Na výbornou.

Tam, kde se God of War Ragnarök místy plácá jako ryba na suchu, se Jedi Survivor pohybuje s ladností baletící laně. Souboje jsou perfektní. Kamera je přesně tam, kde má být, nikdy s ní nebojujete, vše je přehledné. Dokonce natolik, že se mi často aktivoval jakýsi pavoučí smysl – uskakoval jsem útokům, aniž bych je vědomě registroval. To se mi u GoW nikdy nestalo.

Nepřátelé dávají jasně a čitelně najevo, co chystají, a je to udělané tak přirozeně, že ani vizuální zvýraznění útoku nenarušuje imerzi. Přechody mezi komby i jednotlivými postoji jsou plynulé a – což je důležité – odměňované. Zatímco v klasických soulsovkách je běžné hrát celou hru s jednou zbraní a přepínání je spíš na obtíž, tady ne. Vše je propojené, dává smysl a funguje.

Skilly a perky nejsou výplň – drtivá většina má reálné využití. Postupně si vybudujete vlastní styl boje. Já zůstal u obouručního „kylovského“ postoje, kombinace jednoho meče s blasterem a v krizových situacích u defenzivní kombinace dvou mečů.

Nepřátel je tu obrovské množství – různé typy, varianty – a nové budete potkávat až do samotného konce. Kromě humanoidů tu jsou zvířata i všudypřítomní roboti. Příjemným překvapením je možnost ochočit některé kusy místní fauny a využívat je jako dopravní prostředky, ať už po zemi, nebo ve vzduchu. Je to spíš gimmick, ale vzhledem k velikosti map by bez toho někteří hráči dost kňourali.

Na každého nepřítele platí trochu jiný přístup – někde stačí surová síla, jinde je potřeba přemýšlet, jako Luke: hlavou a trpělivostí. Všechny permutace se ale rychle naučíte a úskoky, parry, vykrejvačky i vracečky se stanou druhou přirozeností. Ani jednou jsem neměl pocit, že by hra byla nefér. Pokud jsem umřel, byla to vždycky moje vina. A že jich bylo.

Průzkum a RPG prvky

Velkou část hry tvoří i průzkum – a to je další silná stránka Survivora. Skvělý level design, metroidvania styl odemykání nových cest a důvod vracet se do starších lokací. Dungeonů není přehršel, ale jsou různorodé a zapamatovatelné. Neměl jsem pocit, že bych se pohyboval v recyklovaných prostorech – každá oblast má vlastní identitu.

Jako Jedi budete lézt, skákat, dashovat pomocí Síly a s asistencí malého robůtka aktivovat platformy nebo vypínat silová pole. Nečekejte ale křiklavě označené cesty ve stylu Horizon nebo GoW. Tady vše působí přirozeně, a přesto vždy víte, kudy dál. Za průzkum jste navíc pravidelně odměňováni – perky, zkušenostmi nebo kosmetickými předměty.

Jedi Survivor není komplexní RPG a ani se o to nesnaží. Nesoupeří s Dark Souls ani s jeho klony typu Code Vein. Sází na skill a vůli nevzdat se. Přelevelování jako záchranná brzda tu moc nefunguje – víc života pomůže, ale žádné magické „+5 damage a je vyřešeno“. Skilly se většinou vážou na nové schopnosti, ne na tupé statistické boosty. Palec nahoru. A ano – respec je možný kdykoliv.

Příběh a postavy

Součástí hry je i budování jakési základny a komunity lidí dobré vůle, zatímco se galaxií znovu plazí Impérium, které systematicky loví bývalé i současné Jedie. Postavy jsou spíš archetypální než hluboké, ale sympatické. Nikdo není vyloženě otravný, i když bych uvítal trochu víc živosti a komplexnosti.

Příběh je lehce sentimentální, není vyloženě temný, ale ani optimistický. Jeden velký plot twist jsem odhadl poměrně brzo, druhý mě překvapil – a oba dávaly smysl. Nic světoborného, ale solidně napsané. V dnešní době rozhodně nadstandard.

Cal jako hlavní postava? Je zrzavej. A tím to víceméně končí. Je to nádoba pro hráče – avatar. Nečekejte volby mezi Světlou a Temnou stranou, i když hra jemně naznačuje, že by to v dalším díle mohlo hrát větší roli. Tady se držíme v modro-šedé morální zóně a hra od vás očekává, že budete „ten hodný“.

Technická stránka

Na PS4 je technický stav překvapivě dobrý. Nejde ani tak o ostrost textur nebo velikost map, ale o konzistentní framerate – a ten tu je. I při větším chaosu na obrazovce se hra nezmění v slideshow.

Narazíte ale na bugy a glitche, a to i roky po vydání. Naštěstí nic, co by blokovalo postup nebo sběratelské věci – Platina to dokazuje. Pár hard crashů se ale objeví. Většinou spíš úsměvné, občas otravné. Největší problém jsou memory leaky a shader cache, kdy se HUD prvky „propijí“ tam, kam nemají. Pomůže restart hry. Otravné? Ano. Zničí to zážitek? Ne.

Verdikt

Sere tě Star Wars, ale rád lezeš, prozkoumáváš a mlátíš se světelnýma holéma? Neřešíš megalomanské ambice a chceš jen dobře namazanej stroj, co šlape od začátku do konce?

Zkus Jedi Survivor. 9/10.
Jako hra je to lepší než oba nové God of War dohromady. Ostuda pro Santa Monicu, velký plus pro Respawn.

+ - 5
JHfr3akJHfr3ak - 05.02.2026 v 20:14:05 - new

Pořád mámn obavy.

+ - 0
much0Jmuch0J - 05.02.2026 v 20:19:10 - new

Pokud jsem tvůj oblíbený recenzent, prubni to. Přeser tutoriál a začne to mít grády a nepřestane až do samotného závěru. Nečekej tu nejbombastičtější podívanou, ale spíše osobní příběh několika postav. Což se mi líbilo - žádná superzbraň, žádná Lucasova nabubřelost, čistě osobní věci.

+ - 0
TragedyTragedy - 05.02.2026 v 16:00:15 - new

Hrál tu někdo Steamworld Dig (dolovací 2D akční adventura) nebo Steamworld Heist (taktická 2D strategie z bočního pohledu)? Jsou to super menší hry se krásným světem, grafikou i hratelností. Dnes jsem ke svému překvapení zjistil, že z tohoto světa je spousta dalších her... Steamworld Build (kombinace budovatelské strategie a Dungeon Keepera) nebo Steamworld Quest (deckbuilding RPG). Dokonce cca rok zpět vyšla dvojka Steamworld Heist... no jdu hned něco koupit :) U těchle her jsem se fakt super bavil.

+ - 0
LykantropLykantrop - 05.02.2026 v 21:07:27 - new

Steamworld Heist jsem tu velmi doporučoval. To využívaní odrazů kulek od zdí a stropů je naprosto perfektní.

+ - 0
jarekjarek - 05.02.2026 v 11:36:54 - new

Valve kvůli nedostatku pamětí a úložišť přehodnocuje plány se Steam Machine a Steam Frame
indian-tv.cz/clanek/…

+ - 0
much0Jmuch0J - 05.02.2026 v 12:29:54 - new

Nešťastný období z mnoha důvodů, děkuji pánu bohu, že jsem se rozhodl skládat PC začátkem minulého roku. Situace není pěkná se SW ani HW, jsem zvědavej, jestli nás opět čekaj 80. léta. Jo a mimochodem, nedávno padali akcie velkých herních společností se spojitostí s odhalením nové verze Genie a investoři jsou tak debilní, že to okamžitě shodilo cenu některých herních studií o desítky procent - co tím chci říct je, že to bude ještě jízda a stojí to (herní odvětví) momentálně na hodně vratkých základech.

Jediný co to spasí je Half-Life 3 a GTAVI.

+ - 0
jarekjarek - 04.02.2026 v 18:21:33 - new

Recenze Nioh 3 9/10
www.konzolista.cz/cl…

Metacritic PS5 verze 86/100 ze 70recenzí
www.metacritic.com/g…

+ - 0
TragedyTragedy - 04.02.2026 v 21:16:51 - new

Huh. Jsem ani nevěděl, že to má vyjít :) Mám tu pořád nerozjetý Nioh 2 :D

+ - 0
gygantgygant - 04.02.2026 v 21:40:24 - new

No, já Nioh2 poměrně brzy odložil, nesedlo mi to. Snad někdy dám druhý pokus.

+ - 0
TragedyTragedy - 04.02.2026 v 22:59:48 - new

Mě se jednička líbila. Ale nějak jsem nedal ten začátek v Nioh 2, kde to na mě hodilo poměrně dlouhý a překombinovaný tutorial... buď jsem neměl náladu, nebo nevím, ale úplně mě to odradilo.

+ - 1
JHfr3akJHfr3ak - 04.02.2026 v 18:37:58 - new

Kde je vlastně WidlCZ aby nám pověděl jaká je ta sračka Rise of The Ronin super hra :D

+ - 0
WidlCZWidlCZ - 04.02.2026 v 20:57:27 - new

Tady jsem, teď to tady nějak zanedbávám. Ještě nemám dohráno, ale mám to s tím asi podobně jako s tou Tsušimou, 7/10. U toho mě bavil svět, věci okolo a nebavily souboje, tady mě baví souboje a nebaví svět a věci okolo :)

Každopádně jsem rád, že Nioh je zpět v dobré formě. Jejich pojetí souls žánru mi prostě sedí. Je to rychlý a zároveň precizní. Ale Nioh 4 prosím v nějakým krásným enginu, ať se na to i pěkně kouká.

+ - 0
gygantgygant - 05.02.2026 v 11:30:58 - new

Cušima je lepší než sedmička!

+ - 0
WidlCZWidlCZ - 05.02.2026 v 20:20:25 - new

To ti vůbec neberu. Já to mám prostě takhle.

+ - 0
sakiczsakicz - 04.02.2026 v 00:43:13 - new

Take Two dnes potvrdilo ze, GTA6 jede podle planu a vydani 19. listopadu plati.

+ - 0
WidlCZWidlCZ - 04.02.2026 v 21:02:38 - new

Jsem zvědavý, co se z toho vyklube. V minulém díle mi vůbec nesedly postavy a příběh jsem vzdal asi někde v půlce. Spíš to pro mě byl nakonec takový simulátor dělání blbin :D

+ - 2
much0Jmuch0J - 05.02.2026 v 12:35:16 - new

A vidíš, ani ty blbiny to neumělo moc dobře a ve spoustě věcech to byl krok zpátky, dokonce i oproti X360 verzi. Roky GTASA už nikdy nebudou.

+ - 1
JHfr3akJHfr3ak - 05.02.2026 v 09:21:07 - new

Vždyť Trevor je doslova ztělesněním podstaty GTA :D

+ - 0
WidlCZWidlCZ - 06.02.2026 v 10:08:43 - new

Ten byl právě nejvíc o ničem. Přijde mi, že od čtyřky se to nějak celé zlomilo a začali se brát až moc vážně. Od té doby je to plné nudných keců o ničem. Ale tady mám naději v tom, že už to nepíše Houser, taže to může být jedině lepší :D

+ - 1
JHfr3akJHfr3ak - 06.02.2026 v 12:24:03 - new

No, nesouhlasím :)

+ - 0
gygantgygant - 05.02.2026 v 19:42:12 - new

Radši černoch v San Andreas než tenhle debil. A to je co říct!

+ - 2
JHfr3akJHfr3ak - 05.02.2026 v 20:13:10 - new

Lepší postava v celé historii GTA nebyla.

+ - 0
much0Jmuch0J - 05.02.2026 v 19:45:19 - new

Souhlasím. Naprosto jednodimenzionální postava, vykleštěná jakékoliv hloubky. Vedle toho je CJ komplexní jak postava od Victora Huga.

+ - 1
JHfr3akJHfr3ak - 05.02.2026 v 20:55:39 - new

Trevor je best. Pochybuju že ho vůbec někdo překoná, ale rád bych se pletl.

+ - 0
much0Jmuch0J - 05.02.2026 v 21:22:24 - new

Já bych byl taky rád.

+ - 1
JHfr3akJHfr3ak - 04.02.2026 v 06:12:24 - new
* editováno 04.02.2026 v 06:12:40

Dokud mi to nebude rotovat v konzoli tak tomu datu nevěřím, aspoň pak nebudu nasranej :D

+ - 0
jarekjarek - 04.02.2026 v 01:54:37 - new

Do listopadu se to může ještě změnit ale já doufám, že ne.kvůli téhle hry bude stát za to koupit PS5.
"Naše výsledky za fiskální rok 2026 byly mimořádné a s velkou důvěrou hledíme do fiskálního roku 2027, který slibuje být pro Take-Two Interactive i celý zábavní průmysl přelomový, zejména díky vydání hry Grand Theft Auto VI, k němuž dojde 19. listopadu, a marketingové kampani studia Rockstar Games. Ta bude zahájena letos v létě,“ stojí v dnešním oznámení."

Další podrobnosti z tiskové zprávy

Série Grand Theft Auto se prodalo přes 465 milionů kopií.

Hry Grand Theft Auto V se prodalo více než 225 milionů kopií a stále je o ní velký zájem.

Série Red Dead Redemption má na svém kontě přes 110 milionů prodaných kopií.

82 milionů kopií se prodalo hry Red Dead Redemption 2. Jde navíc o jednu z nejprodávanějších her v US za posledních sedm let.

+ - 0
TecladoTeclado - 03.02.2026 v 21:42:07 - new

Tak KCD 2 na HC se všema negativníma perkama má něco do sebe :D Není to taková sranda :-) a aniž by se člověk viděl na té mapě :D to je něco no :D

+ - 2
jarekjarek - 02.02.2026 v 22:26:13 - new

RIDE 6 poběží na konzoli PlayStation 5 PRO ve 4K rozlišení s 90 fps
www.konzolista.cz/cl…

Už Ride 4 vypadalo úžasně.aapoň teda na té mokré trati
youtu.be/S3DEM6XDDTk…

+ - 0
jarekjarek - 02.02.2026 v 21:38:45 - new

Filmeček na Resident Evil Requiem ukazuje zkázu Raccoon City
youtu.be/M6gXJoN8RNk…


Budete kupovat Residenta?

+ - 0
gygantgygant - 02.02.2026 v 21:51:05 - new

Jednou na něho taky dojde. Ale mám doma ještě nehranou sedmičku, nějak jsem ji přeskočil a pořád se nedostala na řadu. Možná počkám na nějakou pozdější edici s dlc.

+ - 0
jarekjarek - 02.02.2026 v 22:01:50 - new
* editováno 02.02.2026 v 22:04:09

7 se mi líbila.je to dost hororové hlavně teda začátek.ale nejlepší je pro mě 4.
Na GOGu si můžeš přidat do knihovny první tři díly Alone in the Dark.
zing.cz/article/gog-…

+ - 0
jarekjarek - 02.02.2026 v 10:59:24 - new

HDMI 2.2 bude nejspíše na příští generaci
www.chip.cz/novinky/…

+ - 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
© 2013 FakeHrej.com - Fenek