Fakehrej na Steamu

PS4/X1 - přehled her

PS4/X1 - rozlišení, fps

Žebříčky prodejnosti

Gamebazar.CZ



32
28
18
8




 Online:



Listování novými příspěvky:

«
»


^
Zprávy: přijaté | odeslané

Příjemce:







Vyhledávání



Prohledat tagy

Fulltext





Uživatelské jméno:

Heslo:

Zůstat přihlášen/a:





 Online: OGLoc


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
cbspikecbspike - 04.12.2024 v 19:18:57 - new

Steamdeck byla vynikajici koupe. Novy impulz do hrani. Bavi me na nem vsechno. Hraju na tom naprosto nevhodny hry, ale i tak si je uzivam. Treba Thaumaturge. Polsky light RPG z historie zacatku minuleho stoleti (setting to tahne mocně), kde jde hlavne o rozhovory. Ale ja si to dal do polštiny, takže rozumim je lahodne nadavky a musim cist titule. A na cteni pidi textu fakt Deck neni. Oci bolely, ale ja hral dal.
Normalni hra co se na nej fakt hodi bylo Thank Godness You're Here. Groteska, kreslena grafika a jen se presouvate od jednoho vtipu k druhemu.
O Vanoce planuji rozjet Personu 5, ktera je pry na Deck jak delana.
Do zasoby jsem nabral Dead Space 2, Mad Max me zajima jak bude vypadat, Cyberpunk tu jede skvele a mam v nem odlozene DLC. Pathologic 2 je krasny a myslim, ze na Deck taky vhodny. Obr Dinn bude pecka. A o vikendu se pustim do Feldvideka. Musim.dohrat Showgunners, tahovka s pidižvíkama zas :D
Jo, hrani je zas život :D

+ - 2
LennyKLennyK - 04.12.2024 v 13:25:24 - new
* editováno 04.12.2024 v 13:57:17

Path of Exile 2 Launch Details:

Early Access pre-download and global release times announced
Pre-download available from December 5th at 5pm PT/December 6th 1am GMT
Official Early Access launch on December 6th at 11am PT/7pm GMT
Available on multiple platforms (PC, Xbox, PlayStation 5)
Features include six character classes, co-op for up to six players, and solo play options

Path of Exile 2 Early Access Details

Early access includes three campaign acts and six playable classes
Gameplay duration:
25-35 hours to complete campaign acts
Potential for hundreds of hours with endgame content
Early access period will last at least six months
Notable features:
No character wipes during early access
Progress retention throughout the early access period

LETS FCKING GO!!!

jediná technická, musíte si koupit nějaký supporter pack, abyste mohli hrát, nebo od někoho vyžebrat přístupový kod k early accessu.

+ - 0
LennyKLennyK - 04.12.2024 v 07:38:11 - new

Vyzkoušel jsem za vás novou fifu - FC25. Byla v akci, tak jsem to prubnul, že to třeba od loňska vylepšili. Bohužel situace je poměrně tristní. Hra je v daleko horším stavu jak vloni. Mraky glitchu, hráči pořád v ofsajdu, kdy vloni to bylo v tomto ohledu celkem v pohodě, ale letos je to neúnosné. Stejně jako vloni je inteligence hráčů na urovni okresního přeboru, nikdo si nenabíhá ať zvolíte jakoukoliv taktiku a dáte jim jakýkoliv pokyny. Boys prostě většinou stojí jak kokoti a není komu nahrát. Hraní MP je peklo, protože spousta lidí bohužel používá hackovací SW, takže jsou schopní vás třeba vykopnout ze hry apod. Nový herní mod rush je k hovnu, jelikož většinou je jeden z hráčů AFK a EA to nijak neřeší. Nahlásit ho nemůžete, nebo aspon zablokovat, aby k vám zase nespadnul do týmu, prostě nic. Zatím žádné řešení a to je ta hra 3 měsíce vydaná. Matchmaking neexistující bohužel. Bránění stále stejný otřesný zážitek.

Za mě suma sumárum 5/10. Vloni bych dal 6.5/10. Na konzole už teď vyšla nová fotbalová hra UFL a měla by teď někdy přistát na PC, tak to vyzkouším a uvidíme. Navzdory tomu, že za sebou nemají desítky let vývoje jako EA, tak je ta hra udajně v velmi dobré kondici a do budoucna fifu jistě přejede s tímto přístupem a navíc je teda FTP pro vyzkoušení. eFootball je v hratelnosti taky mnohem lepší než fifa.

+ - 0
RybaRyba - 04.12.2024 v 08:42:14 - new

Roky jsem Fifu hral a posledni tri roky vubec. Misto toho jsem zacal hrat na kytaru :D Ta hra je priserna. To uz nema s fotbalem nic spolecnyho. Krasny casy kdyz se hral fotbal nahoru dolu a byla radost se koukat na kombinace a hezke akce koncici goly. Dneska ti staci mit Mbapeho, umet klicky a nazdar. Na fotbal se uz davno ve Fife nehraje

+ - 0
FenekFenek - 03.12.2024 v 14:16:02 - new

Letošní Flight Simulator je v příšerném stavu. Média to ani nechtějí recenzovat, protože to vlastně ani nejde. Ale nějaké recenze už jsou. Na MC je jich málo, ale na Open Critic o něco více:
opencritic.com/game/…

73 bodů. Gamepassovka. Horda už se na ten Microsoftí shitfest taky nemohl dívat, tak už raději FH opustil. Proslýchá se, že sice mluvil o PC, ale ve skutečnosti přešel k PlayStationu :)

+ - 1
HordaHorda - 03.12.2024 v 18:30:20 - new

Nemám čas, jako každý rok před vánoci a k tomu děláme komplet rekonstrukci interiéru, takže ani nebydlím doma... Celkově, je to na hovno teď :-D

+ - 0
sakiczsakicz - 03.12.2024 v 22:36:18 - new

Tak to s tebou citim, hodne trpelivosti a sily preju.

+ - 0
TragedyTragedy - 03.12.2024 v 11:07:10 - new

Tohle je super :)

Vaše PS5 může startovat jako první PlayStation
www.vortex.cz/vase-p…

+ - 0
JHfr3akJHfr3ak - 03.12.2024 v 12:38:25 - new
* editováno 03.12.2024 v 12:39:52

Jo já už ten update měl staženej včera. Vůbec sem nevěděl že se něco takovýho chystá a když mi po restartu konzole najelo to startování z jedničky, tak sem byl celkem na měkko a to hned ze dvou důvodů. Jednak je to samozřejmě nostalgie, která mě skoro až přivedla k slzám. No a taky, že už sem starej čurák...

+ - 2
much0Jmuch0J - 03.12.2024 v 13:36:58 - new

kvalitní za starýho čůráka ... ta nostalgická melodie hituje velmi těžce, hned po tom čekám jak se mi začne nahrávat první Spyro nebo Syphon Filter ... ach.

+ - 0
sakiczsakicz - 02.12.2024 v 20:52:11 - new
* editováno 03.12.2024 v 04:45:08

Na PS storu k tomu 30. vyroci PS jsou obrovsky slevy, ale probirat se tim kvantem her, jen na PS5 to hazi pres 1000 kousku je cista zhovadilost, uz ctyrikrat se mi to resetlo a vratilo na puvodni stranku. Znovu do toho uz nejdu, takze kdyz na to mistni zpravodaj hazi bobek vypichnu jen par kousku co mi PS store dovolil.


Crysis Trilogy za hubicku PS4
Shadowrun kolekce za hubicku PS4/PS5
Lost Judgement i Judgement za hubicku PS4/PS5
Diablo® Prime Evil Collection za 500 PS4/PS5

+ - 0
Rocker93Rocker93 - 03.12.2024 v 09:09:52 - new

Já koupil Chicory a Wild bastards.

+ - 1
sakiczsakicz - 03.12.2024 v 12:14:09 - new

Ty Wild bastards se mi libi, ja napravuju rest s Dead Cells a nejspis vezmu Anno 1800, ale mam trosku obavu z ovladani. Koupil jsem jeste Risk of Rain.

+ - 0
much0Jmuch0J - 03.12.2024 v 19:12:30 - new

Já od nich hrál Void Bastards a nebylo to špatný, ale hodně rychle se to ohrálo, nahodťe pak nějaký dojmy jestli se to zlepšilo, díky!

+ - 0
much0Jmuch0J - 02.12.2024 v 16:55:06 - new
* editováno 02.12.2024 v 19:50:41

Resident Evil 2 Remake

Jako takovou třešničku zimních večerů jsem si dal pro mě do té doby eluzivní remake hororové klasiky, která je ale ve skutečnosti spíše logickým rychlíkem, než-li standartní akční horor. Remake je sice více akční hrou, než jakou byl originál, ale je halt více po chuti modernímu jazýčku. Přesto, dýchne na vás nostalgickou vlnou hned při první animačce.

Remake má dvě velké výhody - základ už je a je více než skvělej a to co přidáme/změníme už jsme si zkusili jinde. Dílko díky tomu působí vyladěným dojmem, bugy jsem žádný neměl a vše šlape ve stabilním frameratu bez dropů. Technicky, i když je to už 5 let stará věc, je stále super - grafika je čistá, atmosferická, krev je správně odporná, zvuky patří mezi špičku i dneska. RE Engine se CAPCOMu fakt povedl. Ovládání a pohyb postavy je okamžitý, plynulý, tlačítka tlačítkují kdy mají, prostě paráda.

Když už teda máme solidní základ z originálu, který jsem, musím se přiznat, nikdy pořádně nehrál, takže nemůžu úplně hodnoti core, neboť je to něco, co bylo super už před 25 lety, můžu teda hodnotit leda tak kvality samotného remakeu, proto se dopředu omlouvám veteránům, že nezohledním původní hru do takové míry, jakou by si zasloužila. Nemám s ní vlastně žádné zkušenosti, leda až na věci, co jsem přezval z ducha doby. Budu k tomu tedy přistupovat jako k nezávislému dílu, z pohledu nového hráče.

Hra začne relativně rychle, krátký úvod na benzince nás sotva rozkouká a už už nás tlačí do hlavní náplně hry - puzzlovité řešení semi-open world map. To je asi první věc, která mě zarazila. Ne že bych to neznal, nebo že bych nevěděl, jaký RE jsou, ale moje první větší zkušenost byla už s akčnější 3,4 a 5. Lehký návrat ke kořenům u 7 a 8 jsem si užil a tak jsem sáhl po remacích najistotu, protože ten recept mě bavil a měl jsem chuť na další. RE2 je teda spíše sérií puzzlů, okořeněnou survivalem mezitím. Což je super. Hra má díky tomu hloubku, není to jen samoúčelný krvák nebo jenom prostá puzzle hříčka na hajzl, drze si půjčuje od obou a znásilňuje to G-Virusem do podoby groteskní zábavy. Co je tedy náplní průměrného RE? No, prozkoumáváš své okolí a hledáš cestu dál. Vracíš se, chodíš do nových lokací, věci se mění nebo zůstavají stejné, tak jak to chce příběh. Cestou střílíš cokoliv, co ti brání pokračovat a to ostatní v rámci šetření se zdroji vynecháš. Když se ti povede dostat dál, je jen otázka času, než tě zastaví nějaký puzzle. Musím ale říct, že puzzle jsou ve většině zcela logický, vcelku kreativní a neserou, byly dva tři případy, kdy jsem tápal, ale bylo to většinou kvůli tomu, že jsem debil, nebo že jsem hře skočil na špek, protože některé puzzle dovolují udělat chybu, aniž by vás na to hned upozornili.

Pominuli-li naprosto příšerný dialogy, tak hra je skoupá na nějaký příběh, jedná se většinou o dílčí příběhy jednotlivých postav, než-li nějaké velké narativní linky, které je potřeba jemně rozplétat opatrnou detektivní prací - ne, bad bad guys dělaj v podzemní laboratoři bad bad virus protože why not a pak pláčou že z nich a jejich přátel nadělal virus odporná stvoření, což očividně nikdo nechtěl ale přesto na tom všichni usilovně pracovali. Co vás tedy bude táhnout dál není ani tak příběh, jako spíše scény, kterýma vás hra drží v pozoru. Skoro furt se něco děje a těch pár klidných momentů si užijete o to víc. Stihnete se připravit na další případný encounter, naberete sil a hlavně si doplníte příčetnost, která vám díky atmosféře celou dobu ubývá (hřáči, ne postavě ;))

Pochválím i délku hry, první dohrání za Leona mi trvala nějakých 8 hodin, s tím, že jsem nijak nespěchal a vše se ještě učil. Druhá kampaň za Claire si myslím že mi zabere o trošku míň i kvůli tomu, že už tak nějak tuším co se po mě chce, ale doufám, že mě ještě hra nějak překvapí. Nechávám si však další playthrough až na PS5, schválně. Hra mě bavila natolik, že si ji klidně dám znova, ale rozložím si to pěkně zase za nějaký čas a zase v trošku lepší kvalitě. Nedokáži tak porovnat rozdíly v obou kampaních, ale vím, že tam jsou. Hra navíc nabízí i druhý playtrough za stejnou postavu, jen s alternativními scénáři, ale to jsem nezkoušel, tak nedokážu říct co přesně to je, ale určitě zkusím. V Remaku je i několik vedlejších "misí" alá challenge runů, který fungujou jako taková menší alternativa ke klasickému příběhu a mění hru v třeba víc akční, nebo víc hororovej zážitek. Co se tedy týče obsahu, není co vytknout, klasikou je pak i bonusový obsah jako prohlížení artworků, modelů atd.

Skvělý dojem dělají i mise, či jednotlivá prostředí, která prozkoumáváte. Začínáte na policejní stanici, která se na nějaký čas stane hlavním dějištěm a v člověku navnadí pocit, že to je snad všechno. Ale to byste se šeredně mýlili, hra si vás potáhne vším možným, krom samotných ulic Raccoon City. Lokace sice obecně hrají až druhé housle, ale tady jsou charakterem sami o osobě. Kanály, laboratoře, všechny lokace jsou zajímavé a proměnlivé, málokdy jimi procházíte stejným způsobem jako tu předchozí. Musím říct, že mě hledání cest a způsobů jak pokračovat hrozně bavil, bylo toho všeho tak akorát a pocit frustrace jsem nikdy nenabil.

Jelikož to píšu fakt od boku, ani nevim o čem jsem nemluvil nebo co jsem naopak zmínil, ale jsem člověk, kterej nerad spoileruje i byť sebemenší věc a zrovna RE2 je něco, co by si člověk měl zahrát na blinda, ideálně pokud nemá zkušenost s originálem. Ti, co mají tak ví, že jednu zásadní věc jsem nezmínil a tou je jeden specifický nepřítel, ale někteří si možná pamatujeme, jakej virálek udělala. A jo, byla to prdel ji potkat a čelit ji. Jinak pár slov závěrem?

Atmosféra? JO! Budeš se bát? Ne, ale příjemný to úplně není. Je to prdel? Je. Gore? JO! Smysluplná náplň a zábavný gameplay? FUCK YEAH! Konečný řešen ... konečný hodnocení? 9/10 voe!

+ - 4
JHfr3akJHfr3ak - 02.12.2024 v 18:55:11 - new
* editováno 02.12.2024 v 18:57:34

Tak jo a teď teda můj slíbenej trochu víc kritickej pohled (Roiser už se jistě nemůže dočkat :D).
Tákže nejdřív musím vyjasnit jednu věc. Když sem to tehdá poprvý dohrál byl sem opravdu nadšenej. Psal jsem tu i recenzi kde sem tomu napálil 10/10 (a prej že tady nic nechválím :D) a dokonce jsem si dal práci ji vyhrabat, takže si můžete udělat obrázek jak vypadaly moje tehdejší dojmy hned po dohrání
rozbalit ↓
Takže Resident Evil (za Leona) dohraný.

No a musím říct, že důstojnější remake si už ani nedovedu představit. Možná se v něm trochu víc myslí na pamětníky. Něteré situace (hlavně třeba to jakým způsobem některé postavy vyklízí pole aby člověk byl většinu času sám, je více méně zachované, tak jak to bylo tehdy) současný hráč úplně neocení, ale za mě to není vůbec špatně. Hra je v první řadě remake a tak k němu i přistupuju.
První věc, která mě dostala je atmosféra. TA atmosféra. Zapomeňte na vyumělkovaný coop z pětky, trapné zrůdičky z ubohé šestky, nebo zaměnitelné vidláky ze sedmičky, tady se jede klasický Resident se vším co k němu patří.
Návrat do starých a z velké části přepracovaných lokací byl pro mě asi stejnej zážitek jako svého času návrat do Shadow Moses v MGS 4. Jejich přepracování je provedeno citlivě a různé nové odbočky/místnosti/průchody dávají v rámci celku smysl a podporují pro sérii tolik typický backtracking, který je ovšem z části naprosto dobrovolný a hlavně velmi odměňující. Stejně jako přepracované hádanky mi konečně zase po velmi dlouhé době vrátily ten krásný pocit nepoznaného a radost z vyřešeného :)
Pokud jde o zombies a nepřátele obecně, tak sem míří další velká pochvala. První věc, kterou musím hodně ocenit jsou nemizející mrtvoly. Když někoho zabijete (a to i když ho vyloženě rozstřílíte na hadry) buďte si jistí, že tam to tělo bude ležet i po hodinách hraní a tentokrát nepočítejte s žádnou krvavou loužičkou, která naznačuje vyřazeného nepřítele. Kdepak, tady jsou zombie zákeřné svině, které trpělivě čekají na svoji příležitost - pokud jim neustřelíte hlavu, tak si nemůžete být ničím jistí. Stejně tak se mi ale líbí, že můžete zvolit opatrný postup, nevyvolávat velký hluk a prostě si ty hnijící kusy masa v klidu obejít (vaše postava v kradmém postupu ani nahlas nevydechuje a to i v případě, že je zraněná - příjemnej detail). Velký překvapení ale představuje Tyrant. Ten se tentokrát opravdu nedá zastavit, ale pouze zpomalit a to jen na chviličku (v originále se dal při každé konfrontaci skolit, vypadlo z něj trochu munice, nebo léčení a dal vám do dalšího skriptu pokoj). Skoro bych řekl, že si tu autoři nacvičovali jakým způsobem pojmout Nemesis z hypotetického remaku trojky, protože tohodle týpka a jeho těžké kroky budete nenávidět.
Zbraně jsou zachované v duchu originálu, stejně jako jejich následné menší upgrady, které jsou darem z nebes, protože munice je sakra málo. Opět se vrací i obranné předměty, které si svoji premiéru odbyly v remaku prvního dílu.
Hudební podkres je tentokrát spíš decentní a vsází se spíš na zvuky okolního prostředí, prostě horor jak má být.
A ještě bych rád vyjasnil, že se stejně jako tehdy dají scénáře opravdu křížit, takže jako u originálu se dá hrát Leon A/Claire B a naopak.

Těsně před hraním remaku jsem si na Vitě zopakoval originál a pomalu se připravoval jak budu hejtit různé přešlapy a nepřesnosti, nebo jak budu skřípat zubama nad změnama, který nebudu schopen pro svou úctu k originálu překousnout. A že v takových chvílích umím být silně urejpanej.
Nakonec to dopadlo tak, že jsem dostal mnohem, mnohem víc než jsem čekal i v těch nejoptimističtějších představách. Capcom konečně našel způsob jak neprznit tohle slavné jméno (a že to v posledních letech "díky" různým experimentům vypadalo doslova na umření) a vrací sérii důstojnost jakou si zasluhuje. Možná je trochu škoda, že k tomu byl potřebný remake a nejsme svědky nové kapitoly, ale v této klasickým survival horrorům nezaslíbené době to přesto působí jako zjevení a pokud se stejnou péčí přistoupí i k možnému remaku trojky, já budu u toho moc rád.

10/10


-------tady teď dávám varování pro much0je (a všech co ještě nehráli a maj to v plánu), bez spoilerů obou scénářů se to neobejde, takže čti jen na vlastní nebezpečí-------------

Mno a teď k tomu držkování na který všichni čekáte :D Věc se má tak, že sem tu hru dohrál minimálně desetkrát, pořád mě baví a jistě se k ní ještě vrátím. Tak kde je problém? Problém je vážení v herních scénářích. Pokud to dohrajete jen za jednu postavu, tak je to OK (proto taky moje tehdejší nadšení) jenže problém nastane když se rozhodnete pokračovat, tak přestane spousta věcí dávat smysl. V originální hře hráč potkal Tyranta až ve scénáři B (neboli v průchodu druhou postavou) jako doplňkovýho bosse. V remaku pronásleduje jak Leona i Claire bez ohledu na scénář, ale tohle je ještě v pohodě a nepovažuju to za problém (ostatně on stejně jako vy chodí volně po policejní stanici, tak by byla kravina aby nepotkal oba). Co už za problém považuju hodně je, že pokud hrajete scénáře Leon A/ Claire B (nebo naopak, to je jedno) tak z pohledu Claire Tyrant vždycky umře tím, že ho rozpůlí Birkin někdy v polovině průchodu. Tím pak přestane dávat smysl Leonův průchod, kterej se s Tyrantem vždycky utká na tý plošině až na konci jeho scénáře (a je úplně jedno jestli je to scénář A, nebo B) což jaksi vůbec nedává smysl. Stejně tak nedává smysl samotnej Birkin, jehož bossfighty jsou pro obě postavy s výjimkou konce zcela identický a na úplně stejnejch místech. V původní hře to bylo udělané tak, že jste s ním nikdy nebojovali ve stejným vývojovým stádiu, ale naopak to bylo ve scénářích A/B rozdělený. Tohle mi přijde jako opravdu velká bota celýho remaku, že si s tím vůbec nikdo nedal práci a scénáře A/B jsou vlastně úplně zbytečný (v originále ještě navíc byly situce, kdy se kombinací Leon A / Claire B událi věci, který v Claire A / Leon B vůbec nejsou. Tohle všechno je v remaku totálně znehodnocený a přijde mi to jako velká škoda.

+ - 3
RoiserRoiser - 02.12.2024 v 21:55:05 - new

Uz jsk to vyslo, tak jsem si na ty scenare stezoval, mozna i tady :-D a byl to jedinny duvod proc bych tomu nedal 10. Jinak teda perfektni hra, ale na toto se uplne vysrali.

+ - 0
much0Jmuch0J - 02.12.2024 v 19:08:21 - new

Díky, tohle si tak nějak pamatuju, že se řešilo, ale moc jsem tomu tehdy nedával pozornost právě kvůli tomu, že jsem o originále nic nevěděl. To, jakým způsobem to popisuješ že fungovalo v originále dává větší smysl a zní dost zajímavě, proto nechápu, proč šli cestou jakou šli. Ale i tak, podobně jako ty to tomu odpustím, ta hra je v jádru skvělá. Už se fakt těšim na RE4 Remake, kterej znám a jsem schopnej porovnat napřímo. Nejdřív ale? Ghost of Tsushima.

+ - 0
sakiczsakicz - 02.12.2024 v 17:19:36 - new

Ja stary RE a vlastne ani zadny novy nehral, ale ten RE2 remake jsem po tech chvalozpevech ze vsech koutu koupil. Velky zklamani, ten koncept na me nefunguje, uz trikrat jsem se donutil to prubnout, vzdy max hodinku a sup pryc z disku. No co, vyzkousim to teda po ctvrte.

+ - 0
much0Jmuch0J - 02.12.2024 v 17:45:49 - new

Tak to bych zase nehrotil, pokud tě něco nechytne během prvních 30 min ani trochu, nemá smysl to tlačit.

+ - 0
sakiczsakicz - 02.12.2024 v 18:14:18 - new

Ale tak, jeste jednou si zatlacim no.

+ - 2
TragedyTragedy - 02.12.2024 v 10:49:55 - new

Tak to já jsem zabrousil do ubisoftích vod a pořídil SW: Outlaws. Naprosto nic jsem od toho nečekal (resp. spíš že to bude sračka)... ale o to víc mě překvapilo, že ta hra je ve skutečnosti dobrá. Je možný, že už to hraju s nějakýma novýma patchema, ale až na pár bugů z počátku ta hra, vzhledem ke komplexnosti, jede dost bezproblémově.
Všechny mechaniky fungují jak mají, je tam hromada schopností k odemknutí, který mají i nějaký smysl, úkoly i levely jsou dobře nadesignovány a i když se tam občas objeví něco co mě trochu prudí, tak jako celek je to solidně odvedený kousek.
Rozhodně jí můžu s klidným srdcem doporučit každýmu fandovi původní SW trilogie, protože si bude nadmíru užívat ten svět, možnosti, místa i známe postavy co se tam občas objeví. Ta atmosféra tam je skvělá a pro mě, jako fanouška, to je určitě 8/10 a velký překvapení.

+ - 1
RoiserRoiser - 02.12.2024 v 21:58:41 - new

Ja to teda hral hned pri vydani pres Ubisoft+ a ty bugy to docela kazily. Ale i tak pro megafanouska, jako jsem ja, to i tak bylo super a straveneho casu jsem tam nelitoval. Tehda bych tomu dal 7/10 a verim, ze ted uz to vyladili a 8 by na to pak sedelo. Mrzi me, ze to tak propadlo, dalsi dil, lde by se vic odvazali, bych fakt bral.

+ - 0
gygantgygant - 02.12.2024 v 19:36:48 - new

Já to taky koupil, před pár týdny. A nečekám žádnou zrůdnost, předpokládám, že to bude docela pohodové hraní. Tak snad bude.

+ - 0
sakiczsakicz - 02.12.2024 v 17:09:45 - new

Ja z toho mam trosku strach, chtel jsem to koupit hned, ale po tom priserne desne otresnem Avataru jsem zvolil vyckavani. Jsem fanda SW, takze kupuju.

+ - 0
LennyKLennyK - 02.12.2024 v 12:58:15 - new

Už je to i na steamu, takže jestli to nebude dřív zadarmo na epicu, tak tomu dám za pár korun, třeba příští rok, šanci...

+ - 0
gygantgygant - 01.12.2024 v 23:30:01 - new

A teď System Shock. Nehrál jsem originál! Je divné, že mě tahle legenda minula, vůbec nevím, jak se mi/jí to povedlo. V té době to musela být pecka, vůbec tohle studio mělo neskutečné hry, které určovaly další vývoj. No a jak dopadl remake? Jak se to hraje? Těžce, protože od začátku se hráč ocitne v šílených mapách, kde architektura dává minimální smysl a orientace v nich je děsná. Protože od začátku je hráč vystaven poměrně tuhým nepřátelům, a hlavně zpočátku velmi omezeným zdrojům. Protože než přijde na kloub pravidlům hry, tak to trvá, a musí si na vše přijít sám, žádné šipky, žádný quest log (myslel jsem si naivně, že si všechno upamatuji, ale skončilo to psaním poznámek a přiznávám, i nejednoho nahlédnutí do walkthroughů). Protože je tu dost otravný respawn nepřátel, zejména na počátku, kdy to dost bolí. Protože tu je drsný backtracking, přičemž jsou přesuny mezi patry dlouhé, s nelogickými výtahy (na mapě s občas nezobrazenými značkami jejich umístění) a respawnem o to protivnější. Protože boj je na ovladači nešikovný, tohle je rozhodně určeno pro myš. Protože jsem si nastavil obtížnost střední (tj 2222 - volíte samostatně obtížnost pro čtyři různé parametry, volil jsem všude střed), a po asi 10 hodinách jsem litoval dvojky u cyberspaceu. Ten je (možná jen na ovládači) ještě otravnější, a to tak, že jsem ho chtěl snížit na jedničku (a to je co říct, jen to dokazuje, jak moc to prudí), ale ono to po zahájení hry už nejde změnit. Nakonec, naštěstí, je to horší na počátku, později se to dá přetrpět. No a teď to vypadá, že je to nehratelná sračka, že jo. Jenže, ona se ta hra dokáže zachytit háčkem a nepustit, zažrat se pod kůži a nedat hráči se jen tak vzdát. Aspoň u těch pouhých 8.5%, kteří mají na PS achievement za dohrání (na jakoukoli! obtížnost). Bavilo mne objevovat celou mapu, nacházet vybavení, snižovat security na nulu, nacházet audiology, stoupat stanicí patro po patru až k té čůze, jejíž pitomé kecy (navíc velmi iritujícím způsobem nahrané) jsem musel poslouchat až do konce. Myslel jsem, že se budu hodně plížit a hackovat, ale byl jsem překvapen, tohle je prostě normální regulérní FPS, a intenzita bojů na konci si nijak nezadá s hrami od id. Grafika je pozoruhodným mixem jakýchsi pixelovatých retrotextur a moderních technologií a kupodivu to není špatné, pro jednou to jde, má to své kouzlo a hodí se to. Docela fajn je i soundtrack. Celé dokupy to dá jedinečný zážitek, je to retro, je to hardcore, na ovladači trochu masochismus, ale díky možnosti sejvovat jako o duši to jde uhrát, a zanechalo to ve mně dojem intenzivního a unikátního herního zážitku. Pro mne je to zprostředkování možnosti zahrát si legendu a jsem za ni moc rád. Podruhé to ale nedám, finální souboj byl docela zklamáním, hrát to na těžší obtížnost si neumím predstavit (třeba story na 3 znamená časový limit 10 hodin, mně tohle první zahrání trvalo 36, a cyberspace na 3 by znamenalo tutově roztřískání ovladače). Tohle je legenda, i přes všechnu tu řeholi je to ode mne za 9/10.

+ - 5
much0Jmuch0J - 02.12.2024 v 17:07:54 - new

Heheh, přesně tak nějak jsem si tvoji zkušenost představoval a byl jsem si tak na 80% jistý, že všechny ty kiksy tomu odpustíš ... a ty fakt jo!

+ - 1
sakiczsakicz - 02.12.2024 v 01:20:52 - new

Diky za nahled, hlavne za popis opruzu, udelal se mi normalne digitalni vlk. Jsem nevedel, ze je to mozne.

+ - 1
FenekFenek - 01.12.2024 v 18:32:58 - new

Přemýšlím, jestli koupit Silent Hill 2 už teď nebo až později. Rozhodněte to za mě.
+: teď
-: později

:)

+ - -2
FenekFenek - 01.12.2024 v 22:30:53 - new

Děkuji. Chápu :)

+ - 0
RoiserRoiser - 01.12.2024 v 20:13:20 - new

Protoze mam rad chaos, tak jsem musel dat minus, at to mas nastejno :-D . Rika se, ze pokud se na necem neumis rozhodnot, tak si mas hodit minci a podle vysledku toho hodu poznas, co jsi doopravdy chtel. Osobne jsem ve stejne situaci a kdyz jsem cetl o problemech s ps5 pro verzi, tak radsi pockam.

+ - 0
JHfr3akJHfr3ak - 01.12.2024 v 21:52:28 - new

Ano Pro verze je pořád rozmrdaná, protože Blooder už mají ve svý DNA neschopnost cokoliv pořádně optimalizovat.
Kdyby to bylo vydaný v pořádku tak bych nevěřil, že je to jejich práce.

+ - 0
RoiserRoiser - 01.12.2024 v 22:34:41 - new

Tak nejsou v tomto sami, i Remedy priznali, ze to neni uplne dobry a ze s tim potrebujou vic casu, stejne tak pry Call of Duty s PSSR vypada hur, takze holt asi neni tak jednoduchy to implementovat. Je pravda, ze Bloober to asi uplacal extremne narychlo, kdyz to ani dopredu nebylo oznamene.

+ - 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
© 2013 FakeHrej.com - Fenek