Fenek - 21.02.2023 v 23:53:31 -
new
Přesně, jak jsi napsal. Sony své studia budovala a kultivovala skoro 30 let, kdežto MS se to snaží dohnat za týden.
Když nějaké studio koupili, měli spolu předtím mnohaletou spolupráci. Aspoň dříve to tak dělali. Teď v panice kupují, co mohou.
Nešlo o žádné behemoty herního průmyslu, ale často o zcela bezvýznamné studia. Jak už jsem psal, stačí se podívat na historii těch studií, co vydávaly, atd. Některé nevydaly bez spolupráce se Sony dokonce nic. Např. Media Molecule. Sony je sice nejdříve nevlastnila, ale roky je od začátku podporovala. To je příběh většiny studí Sony, které koupila. Předtím nebyli nic. Insomiac, Naughty Dog, Sucker Punch, Guerilla. No projdi si to, jestli tě to zajímá.
Myslím, že každý normální člověk dokáže rozlišovat mezi koupí studia a koupí obrovského vydavatele. Vlastně dvou po sobě. A netvařme se, že MS nekupoval žádné studia. Samozřejmě, že kupoval. A uplácel vývojáře, aby vydávali na Xboxu.
Můžeš si psát bla bla jak chceš, ale tyto věci mají naprosto zásadní relevanci. Pokud to nechápeš, tak jsi idiot. To se na mě nezlob.
Už z toho, že to řeší antimonopolní úřady takovýmto způsobem by ti snad mohlo snad docvaknout, že to je něco zcela jiného, než když Sony koupila nějaké mikrostudio. Nebo ta bezprecedentní částka, za kterou má MS AB koupit. Srovnávat to s přirozeným růstem, který probíhal během mnoha let u Sony (ale i MS) je úplně scestné.