Horda - 23.12.2022 v 10:46:12 -
new
2022 v číslech
www.gamesindustry.bi…
Konzolový trh: 51,8 mld $ (-4,2 yoy)
PC hry: 38,2 mld $ (+1,8 yoy)
Mobilní hry 92,2 mld $ (-6,2% yoy)
Prohlížečové hry 2,3 mld $ (-16,7% yoy)
Fyzické/digital
Fyzické kopie her: 10,7 mld $ (-10,1% yoy)
Digital: 173,8 mld $ (-4% yoy)
Fyzické 5,8%
Digital 94,2%
U PC je digital 98%, 2% fyzické
U konzolí je 72% digital a 28% fyzické
Vydavatelé - pokračování her a nové značky za rok 2022:
Sony: 5 pokračování, 0 nových IP
Xbox: 4 pokračování, 4 nové IP
Nintendo: 10 pokračování, 0 nových IP
EA: 6 pokračování, 0 nových IP
Take-Two: 9 pokračování, 3 nové IP
Ubisoft: 4 pokračování, 1 nová IP
Acitivision-Blizzard: 3 pokračování, 0 nových IP
High on Life
Díky Gamepassu mohou být hry až 7 krát lépe prodávanější. Justin Roiland před rozhodnutím uvedení do GP se ptal lidí, kteří se pro to rozhodli a došel k závěru, že GP jim pomůže. High on Life by bez GP pravděpodobně neměl takový úspěch, jako má nyní.
hrej.cz/article/sedm…