Fakehrej na Steamu

PS4/X1 - přehled her

PS4/X1 - rozlišení, fps

Žebříčky prodejnosti

Gamebazar.CZ



26
23
13
6




 Online:



Listování novými příspěvky:

«
»


^
Zprávy: přijaté | odeslané

Příjemce:







Vyhledávání



Prohledat tagy

Fulltext





Uživatelské jméno:

Heslo:

Zůstat přihlášen/a:





 Online:


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
jarekjarek - 20.10.2019 v 22:04:10 - new
* editováno 20.10.2019 v 22:08:57

No tak snad udelaji remake Dino Crisis1,2
konzolista.tiscali.c…

Pulhodina ze hry Terminator Resistance
youtu.be/GIEU-uBVTiE

Ta grafika...a herne to bude asi taky nic moc

+ - 0
cbspikecbspike - 20.10.2019 v 19:18:14 - new
* editováno 20.10.2019 v 19:26:00

Se tady pošklebuju Lykanovi za The Outer Worlds, ale ja se do toho v patek pres ten gamepass asi fakt dam. Kouknul jsem do dnu minulych roku 2019 a ja hral uplne hromadu CRPG.
Divinity 2. Bavilo, od minula se ubralo na debilnich legrackach (prvni dil taky nedohran), ale na tretim ostrove jsem to po 60 hodinach odlozil. Prejedla se mi prestrelena obtiznost, ktera me nutila delat kazdy pitomy questik, abych pak byl neco schopny dokazat v boji. Snizit obtiznost se mi uz nechtelo.
Pathfinder Kingmaker. Backer here. Pockal jsem na dopatchovani a odmenou mi byla nadherna vzpominka na prvni Baldury. Žužo fantasy dobrodrůžo, kde jsem si po dlouhé době užil hru za muhahaha zaporaka.
Pillars 2. Backer here. Hnus. Uz s jednickou jsem mel problem. Cely lore zalozeny na dusickach mi vubec nesedel, ale dohral jsem. Tady uz to neslo a po par hodinach jsem to musel vzdat. Naprosto priserne napsana hra. Prumerni pisalci utrzeni ze retezu. Druhy a posledni pokus najit jehlu v kupce hnoje.
Underrail. Tohle jsem před třemi roky opustil ve finalni lokaci. Tenhle rok serbia strong skoro one man army Styg (autor hry) konecne dodal tolik zadany patch ktery pridal mapu, moznost zrychleni pohybu a jako bonus dodelala cele DLC. Takze jsem se k tomu vratil a od zacatku do konce dorazil nejlepsi prozkoumavaci a tahove soubojove zamerene CRPG poslednich let.
Stygian. Backer here. Tahle hra ma objektivne hrozne moc nedostatku, jednim z nejvetsich je, ze je fakt preseknuta v pulce. Ale ja si uzil atmosferu a trochu toho straseni vrchovate.
Disco Elysium. Hra na kterou budu vzpominat asi hodne dlouho. Emoce tady, emoce tam, emoce sem. Fakt tam je tak hrozne moc momentu kdy sedite na kraji zidle napetim. Padata smichy, nebo ste fakt dojaty.
No asi by se sluselo, to zavrsit dilem od fotru puvodniho Falloutu, kdyz mi ho teda servirujou za 29,90 CZK...

Sorry Spiders, Greedfall az pristi rok...

+ - 0
LykantropLykantrop - 21.10.2019 v 19:47:40 - new

Tak vidíš...

+ - -1
targumurestargumures - 20.10.2019 v 20:13:14 - new

Ja se snazim nejak prokousat Tyranny ale zadrhava se to. Chybi zajimave postavy, vsechny lokace pusobi stejne, strasne mocnudneho textu, prijde mi ze pribeh upadl do zadavani fetch questu...

+ - 0
cbspikecbspike - 20.10.2019 v 21:21:08 - new

Jj, klasicky postkickstarter Obsidian...

+ - 0
JHfr3akJHfr3ak - 20.10.2019 v 20:03:47 - new
* editováno 20.10.2019 v 20:04:03

Hele jak se sakra jmenuje taková ta kostelní pixelartová rubačka, vo který si tu kdysi psal (a backoval)? Sem zapoměl jak se to jmenovalo.

+ - 0
BenyBeny - 20.10.2019 v 20:26:00 - new

Blasphemous

+ - 1
jarekjarek - 20.10.2019 v 15:04:08 - new

Takze rikate, ze hry budou mit grafiku, efekty atd z r.2020 ale AI bude jak z r.2000?

+ - 0
BenyBeny - 20.10.2019 v 19:59:25 - new

AI bude takova, aby hra byla hrou a bylo zabavne ji hrat. Jestli chces poradnou AI doporucuji treba sachy.

+ - 0
jarekjarek - 20.10.2019 v 21:57:11 - new

Nj ale kdyz se bude ve hrach vse vylepsovat ale AI zustane na stejnym miste aby to nepusobilo jako pest na oko.

+ - 0
GluttonGlutton - 21.10.2019 v 07:32:55 - new

No ono to působí jako pěst na oko už dnes, ne?
Ale prostě ve většině případů to nemá moc smysl, protože:
a) Lepší AI hry spíš zkazila. Taková stealth hra, kde se NPC chovají inteligentně bude docela nehratelná. A u her jako Hitman, Deus Ex, Batman, MGS prostě potřebuješ debilní protivníky, kteří se neotáčí za sebe.
b) Nestojí za to. Pokud třeba děláš rychlou akční řežbu, kde protivníky během pár sekund rozstřílíš, tak je ztráta času dělat AI, kde budou schopní takticky spolupracovat apod.

Takže posun u AI čekám jen v pár případech:
- Budovatelské strategie zvládnou simulovat větší populaci.
- Pár herních mechanik v určitých hrách se možná zlepší. Ale to budou výjimky. Jako třeba policie v GTA V fungovala najednou logičtěji, než v předchozích dílech. Ale to je prostě jedna z mála výjimek.

Jinak fakt nic lepšího než máš dnes nečekej.

+ - 1
jarekjarek - 21.10.2019 v 08:16:59 - new

no pravda, že by ty hry byly moc těžké a nebyly by zábavné.ale třeba v některých hrách se AI dočká trosku zlepšení.
třeba FEAR je v tomhle prý dobrý.mě se líbila inteligence v Rage.

+ - 0
GluttonGlutton - 21.10.2019 v 09:28:20 - new

No vidíš. A jako příklad dobré AI dáváš 14 let starou hru...
To už by ti mohlo napovědět, že to s postupem času moc dopředu nejde :-D

Bohužel velice detailní AI má ve hrách dost omezené využití.
Prakticky je většinou lepší použít pár jednoduchých scriptů, díky kterým je AI předvídatelná ve smyslu že víš "když udělám tohle, tak AI zareaguje takhle" a nebo "když AI dělá tohle, tak dál udělá tohle", což vede k tomu, že hráč má pocit, že je to "fér", protože má na základě čeho předvídat a plánovat svůj postup.
(pokud ve stealth hře víš, že protivník, který se rozešel určitým směrem, se během nejbližší doby neotočí, bude se to hrát líp, než s inteligentní AI co tě vždycky vyčapá. Pokud v Dark Souls víš, že když protivník zahájí určitý pohyb, udělá vždy stejné kombo v určitém rytmu, bude se to hrát líp, než když by bojoval inteligentně a snažil se tě překvapit, apod)

Já tady ten HW přínos vidím fakt hlavně u těch budovatelských strategií (že by třeba Cities Skylines 2 mohlo zvládat víc než 80 000 agentů) nebo u nějakých hodně specifických indie projektů (tak jak bylo Creatures se simulací neuronové sítě, což bylo zajímavé, ale stejně nakonec nikoho moc nebavilo.)

+ - 1
Rocker93Rocker93 - 20.10.2019 v 13:51:49 - new
* editováno 20.10.2019 v 13:52:46

Hrál tu vůbec někdo Blair Witch? Mně se to hodně líbilo, celkem originální, atmosférická hra. Udělali dobré rozhodnutí s tím, že ji zbytečně neprotahovali, je dlouhá tak akorát. Vypadá moc hezky, napínavý walking simulator s nějakými hádankami a pár lekačkami. Celý se odehrává v lese a budovách uvnitř něj. Hlavní postava je psychicky labilní, takže si nejste jisti, čemu věřit.
Za mě moc pěkná jednohubka, hlavně za cenu Gamepassu.

+ - 0
BenyBeny - 20.10.2019 v 19:59:57 - new

Ja sem nejak zmekl, vubec ty hororovky nedavam :)

+ - 0
TragedyTragedy - 20.10.2019 v 17:10:08 - new

Viděl jsem recenzi od AJ a celkem mě to odradilo. Možná někdy za 300,-

+ - 0
Rocker93Rocker93 - 20.10.2019 v 17:26:58 - new

Já to měl za euro, takže v pohodě :)

+ - 0
JHfr3akJHfr3ak - 20.10.2019 v 15:33:50 - new

Dík aspoň vím že to nemá cenu kupovat. Lekačky tam nemají co dělat. Jednak je to pomůcka pro autory, kteří neumí navodit atmosféru a taky to jde proti původnímu filmu, kterej na nich vůbec nestavěl...

+ - 0
Rocker93Rocker93 - 20.10.2019 v 17:27:32 - new

Nestavělo to na nich, bylo jich jen pár, ale ke konci dobře dotvářely atmosféru.

+ - 0
JHfr3akJHfr3ak - 20.10.2019 v 20:10:02 - new

No lekačky ji právěže zpravidla rozbourají. Samozřejmě existujou výjimky, ale pokud je to postavený jen na nějakým výjevu + přehuleným zvuku, tak je to prostě špatně.

+ - 0
Rocker93Rocker93 - 20.10.2019 v 20:31:09 - new

Asi je potřeba to vidět, mně to připadalo dobré a vhodně použité.

+ - 0
modryklucinamodryklucina - 20.10.2019 v 14:55:04 - new

Asi po hodině a půl jsem to vypnul.

+ - 0
targumurestargumures - 19.10.2019 v 11:45:26 - new

Link’s Awakening je pecka. Nehral jsem original, ale ani bych nepoznal, ze to je pres dvacet let stara hra. (Jedine co je trosku omezene jsou dialogy, jsou opravdu kratke - a kdyz clovek vidi original, tak vi proc, na obrazovku se moc sloc neveslo.) A graficka stylizace se mi opravdu libila, chtel bych videt nejake pokemony zremakeovane v tomto pojeti.

+ - 1
BenyBeny - 19.10.2019 v 11:48:25 - new

Co ten problem s framedropem pri prechodu na novou obrazovku? Je to tak hrozny?

+ - 0
targumurestargumures - 19.10.2019 v 12:09:08 - new
* editováno 19.10.2019 v 15:54:25

Je to videt, ale hru to nijak nenarusuje.

Edit: A děje se to jen v overworldu, dungeony, kde strávíš nejvíce času, jsou naprosto v pohodě.

+ - 0
LykantropLykantrop - 19.10.2019 v 14:18:56 - new

Tyhlety first world problems :D

+ - 0
jarekjarek - 19.10.2019 v 11:41:45 - new
* editováno 19.10.2019 v 11:47:39

První fotka PS5 devkitu
www.sector.sk/novink…

něco next-gen techdema
www.sector.sk/novink…

no sem zvědav o kolik posunou fyziku a hlavně AI.

+ - 0
TragedyTragedy - 19.10.2019 v 20:14:02 - new

Věř mi, že kdyby někdo udělal fakt chytrou AI (a že to dnes už není problém), tak že tě ta hra moc bavit nebude...

+ - 1
much0Jmuch0J - 20.10.2019 v 07:49:34 - new

Nevim, já jsem ready. FEAR má už nějakej pátek a nic podobnyho tady v žánru fps od tý doby nebylo. Že by myslel např tohle?

+ - 1
modryklucinamodryklucina - 19.10.2019 v 21:34:08 - new

Tak jak píšeš, vůbec problém udělat chytrou ai.
Ale pořád se musí přihlížet k tomu,co je to za hru a aby byla pořád zábavná.
Když si vezmeme Dark souls,tak tam je ai naprosto podprůměrná,až primitivní u90%.
Ale nikoho by nenapadlo ji řešit, protože ta hra stojí na principu,že protivník ač hloupy,má cca stejný dmg jako ty,takže může hráče bez potíží odpravit.

A teď si vezmeme ,že by tam byla super chytra ai.Ktera není jen seek And destroy. No good luck. To by teprve byla těžká hra :D

+ - 0
JHfr3akJHfr3ak - 19.10.2019 v 21:49:52 - new
* editováno 19.10.2019 v 22:01:34

Ale kurevsky zábavná :)

Ten pocit, potom co někoho sejmeš by byl k nezaplacení.

Aktuálně se totiž vyšší obtížnost upravuje akorát tak, že ti dávají vyšší dmg, jsou přesnější, mají víc HP, atd... Kdyby jsi tohle všechno mohl zahodit, mít opravdu rovný podmínky a dát protivníkovi lepší mozek, kterej by ti zatápěl úplně jiným způsobem, nebral by si to?

+ - 0
modryklucinamodryklucina - 20.10.2019 v 01:21:31 - new

Hele nebral.
Vždyť bohatě stačí když pojedeš online a přijde te tam nějaký týpek zabít.
Teď si vezmi ,že na podobný úrovni jako průměrný invader by byly všichni enemaci. No asi by jsi neprošel ani k prvnímu bossovi.

+ - 0
HordaHorda - 20.10.2019 v 00:13:38 - new
* editováno 20.10.2019 v 00:14:05

Je to nesmysl... Jak bys mohl porazit AI, když by věděla, co přesně má dělat v jakých situacích? Vlastně by ses musel naučit taky přesně,, co kdy dělat, ale reálně by byla AI temer neporazitelna

+ - 0
GluttonGlutton - 19.10.2019 v 11:52:36 - new

omg. AI nikam posouvat nebudou. Tak se nikam nehla asi za poslední tři generace, takže to že protivník zacykleně vykukuje zpoza krytu fakt není kvůli výkonu.

+ - 0
JHfr3akJHfr3ak - 19.10.2019 v 15:07:21 - new

Tohle už si mu tady psal několikrát a stejně to evidentně bylo naprosto zbytečný :D

+ - 0
jarekjarek - 19.10.2019 v 12:27:56 - new

třeba když vidí protivník, ze nabijim tak aby se na mě vrhl :-D
a přijde mi, že ve hrách kde jsou používají málo granáty.
asi je těžké udělat AI tak aby to nebylo moc obtížne ani moc lehké tak něco mezi.dneska to prostě udělají tak ze vrhnou na obrazovku co nejvíc nepřátel a nebo respawn nepřátel za záda.

+ - 0
targumurestargumures - 19.10.2019 v 20:19:10 - new

Co bys delal ve hre, kde bys prebijel a nepratele by se na tebe vrhli? To by bylo trosku frustrujici.

Pripomina mi to Army Of Two, zacatek ‘next-genu’, nove technicke moznosti, ale jeste se nevedelo, co s tim muzou vsechno delat. A AI tam byla opravdu agresivni a skvele reagovala na situacr: kdyz se hrac schoval, hazeli granaty. Kdyz je hrac obesel, postavili se ke krytu z druhe strany. Hra byla velmi frustrujici.

+ - 0
modryklucinamodryklucina - 20.10.2019 v 01:23:55 - new

Houby frustrující. Ta hra stála na aggro systému.
Takže jsi s ním jen musel umět zacházet.

+ - 1
targumurestargumures - 20.10.2019 v 12:27:57 - new
* editováno 20.10.2019 v 12:28:07

Jo, mě ten systém moc nebavil. Zvláště když to člověk hrál s AI. :D

+ - 0
GluttonGlutton - 19.10.2019 v 12:45:15 - new

Jasný. chápu co myslíš. Já jen říkám, že tyhle věci nejsou tak HW náročný a už dávno je nebrzdí výkon. Takže nečekej, že s příchodem nové generace konzolí se něco změní. Protože tyhle věci jdou udělat už dnes a šli udělat už v minulé generaci.

+ - 0
JHfr3akJHfr3ak - 19.10.2019 v 08:57:57 - new
* editováno 19.10.2019 v 09:20:12

Krátkej trailer na trailer Zaklínače www.youtube.com/watc…

+ - 0
LykantropLykantrop - 18.10.2019 v 19:20:38 - new

Hype začíná, nahazuju laucnh trailer. Už za týden! :)
youtu.be/3AI_u_0oJRQ

+ - -1
GodOfWarGodOfWar - 22.10.2019 v 12:54:12 - new

Další sračková hra dobrá akorát do gamepussy

+ - 0
cbspikecbspike - 18.10.2019 v 22:35:36 - new

Jaky hype zacine? Dyt tady o tuto hru nepochopitelny zajem (gamepass) projevuješ uz několik tydnu.

+ - 0
LykantropLykantrop - 19.10.2019 v 14:18:24 - new

Ty vole, měj trochu pochopení, doufám, že Obsidian vstane z mrtvých a nahodí zase dobrou hru jako New Vegas.

+ - -1
panFilutapanFiluta - 18.10.2019 v 15:21:46 - new

Tak co, kdo si tady týden počká a půjde radši do nových Star Wars než do simulátoru pošťáka?

+ - 0
LykantropLykantrop - 18.10.2019 v 19:25:04 - new

Jestli SW budou mít dobré recenze, tak do toho jdu day 1. Na Jedi Outcast a Jedi Academy jsem vyrůstal a tohle mi je připomíná nejvíc, jen souboják by snad měl být propracovanější.

+ - 0
ParapleParaple - 18.10.2019 v 19:15:41 - new

Než abych dobrovolně dal další prachy EA, tak bych radši volil simulátor pošťáka.

+ - 0
TecladoTeclado - 19.10.2019 v 04:45:26 - new

Takze novej Postal?:D

+ - 1
JHfr3akJHfr3ak - 18.10.2019 v 19:11:06 - new

No když bych se měl rozmejšlet mezi značkou, která už je víc jak deset let naprosto vycucaná a jediný co se s ní děje, je to, že ji v podstatě jiní autoři znásilňují podle potřeby a nebo novou IP, tak bych asi volil druhou možnost...

+ - 0
panFilutapanFiluta - 19.10.2019 v 15:44:58 - new
* editováno 19.10.2019 v 16:08:04

Vycucané nejsou značky, pouze jejich tvůrci, což je zrovna Kojimův případ, jinak si nedovedu vysvětlit ty gameplay videa.

+ - 0
blauhimmelblauhimmel - 18.10.2019 v 17:28:11 - new

ani jedno, jako by to fakt byla nějaká povinnost

+ - 0
modryklucinamodryklucina - 18.10.2019 v 16:46:19 - new

Nebo si počkat týdny dva a jít raději do Luigi's mansion 3 :)

+ - 1
mevimevi - 18.10.2019 v 17:27:20 - new

Yep :-)

+ - 0
GluttonGlutton - 18.10.2019 v 15:59:22 - new

Ještě že mě nikdo nenutí si jednu z nich vybrat.

+ - 0
cbspikecbspike - 18.10.2019 v 15:55:28 - new

Dost mi to zamotalo hlavu. Kdyby si napsal simulator stehovaka, tak to by bylo jasny hned.

+ - 0
TragedyTragedy - 18.10.2019 v 00:45:32 - new
* editováno 18.10.2019 v 10:46:47

Hral tu někdo tu "novou" Trilogii Crashe? Ta hra má naprosto otřesnej input lag... nedá se to s tím skoro hrát. Originál miluju, ale tohle je fakt děs... nevím jestli to zkousnu.

edit: Ještě sem tomu dal šanci, ale je to fakt šit. Trochu pomohlo používat D-pad místo analogu (kterej má naprosto otřesnou dead-zónu, ale pořád to tam je a je to patrný hlavně u skoku. Nevím, jestli jsem na to u tohodle žánru přecitlivělej, ale je to fakt tragédie. Zusím ještě ty další díly, jestli to nebude lepší...

+ - 0
Rocker93Rocker93 - 19.10.2019 v 15:32:43 - new

Nevím jestli je to jen input lag, oni to dali do jinýho enginu a ten používá jinej tvar objektů, takže jsou menší než v původní verzi a musíš být přesnější. Osobně mě ta hra dost štve, moc se mi to nelíbí. Jak je to fakt úplně stejné jen v hezčí grafice, tak tomu mám problém odpustit problémy té starší verze. Navíc to působí tak nějak nepatřičně.

+ - 0
BenyBeny - 18.10.2019 v 07:41:03 - new

Pc, xbox, ps4 ?

+ - 0
TragedyTragedy - 18.10.2019 v 08:01:31 - new
* editováno 18.10.2019 v 09:35:18

PS4.
www.reddit.com/r/Nin…

+ - 0
modryklucinamodryklucina - 18.10.2019 v 06:47:04 - new

Už dávno,ale si nevybavují,že by tam nejak velký byl.

+ - 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
© 2013 FakeHrej.com - Fenek