Fakehrej na Steamu

PS4/X1 - přehled her

PS4/X1 - rozlišení, fps

Žebříčky prodejnosti

Gamebazar.CZ



26
23
12
6




 Online:



Listování novými příspěvky:

«
»


^
Zprávy: přijaté | odeslané

Příjemce:







Vyhledávání



Prohledat tagy

Fulltext





Uživatelské jméno:

Heslo:

Zůstat přihlášen/a:





 Online: Tragedy, Glutton


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
LykantropLykantrop - 11.07.2018 v 22:12:32 - new

Super rozbor open world Zaklinace 3
gamasutra.com/view/n…

+ - 0
jarekjarek - 11.07.2018 v 20:21:14 - new

Recenze remastru Red Faction: Guerrilla 7/10
www.zing.cz/recenze/…
nekdy v akci poridim

+ - 1
Rocker93Rocker93 - 12.07.2018 v 07:05:29 - new

Hm, upgrade je free, tak bych si to mohl konečně zahrát :D

+ - 1
ZeldaZelda - 12.07.2018 v 11:31:04 - new

mmmmm zdarma :D Asi na to mrknu :D Hra nebyla uplně debilní :DD

+ - 0
LennyKLennyK - 11.07.2018 v 13:03:01 - new

Ve skladech leží miliony grafických karet, které nikdo nechce. Vyrábělo se jak o život, ale bitcoin má teď podobnou hodnotu jako špína za ušima, takže už to nikdo nechce kupovat. Snad jenom protřelý investor Lykan, který těží jak o život a i když už je asi půl mega v mínusu, tak očekává velké zhodnocení z důvodu….. no z nějakého důvodu…

www.novinky.cz/inter…

+ - 0
LykantropLykantrop - 11.07.2018 v 13:06:39 - new

Ja jsem spis ted videl fotky po tech zaplavach v Cine a strhlo to tam domy, kde se delal ve vsech patrech mining a pocitace se 2 drahyma kartama se tam valeji v bahne.
Jinak osobne jsem nikdy netezil, prislo mi to malo vynosny, vyhodnejsi to bylo proste dobre koupit.

+ - -1
PoloPolo - 11.07.2018 v 13:06:33 - new

Tak to by je mohli slevit a dát do výprodeje

+ - 1
LennyKLennyK - 11.07.2018 v 13:11:07 - new

no to by je mohli zlevnit a taky to doufam co nejdrive udelaji :)
ještě teď jsou ty ceny u těch karet pořád výš, než byly v době uvedení na trh a před tou šílenou mining horečkou.

+ - 0
cbspikecbspike - 11.07.2018 v 06:21:06 - new

Doufal, jsem, ze to bude jeste o neco driv, ale tahovka ze studene valky Phantom Doctrine vychazi 14.srpna.

gematsu.com/2018/07/…

+ - 1
LennyKLennyK - 11.07.2018 v 13:09:04 - new
* editováno 11.07.2018 v 13:11:45

Akorat teda ty pixel art hry uz me lezou na nervy. Chvili to bylo cool, ale ceho je moc, toho je prilis. Nekdy je to fakt skoda, protože ty hry jsou jinak super, ale ten pixel art to kolikrat dost srazi.

Edit: to patri pod ten Lykanuv prispevek nize. Sorry.

+ - 1
LykantropLykantrop - 11.07.2018 v 11:20:15 - new
* editováno 11.07.2018 v 12:16:18

A taky vysel EA skvele hraci hodnoceny Lovecrafts_Untold_Stories!
store.steampowered.c…

Edit: A samozrejme nejvetsi bomba 2D Dark Souls Death's Gambit
www.gog.com/game/dea…
www.youtube.com/watc…

#jedemindiany

cbspikecbspike - 11.07.2018 v 12:22:35 - new

Gambit jeste nevysel. Je smutny, ze Gambit, Chasm a Dead Cells (indiehry v jednom zanru) jsou ve vyvoji nekolik let a jako datum sveho vydani po takovy dobe si zvoli skoro stejny cas.

+ - 0
LykantropLykantrop - 11.07.2018 v 12:59:44 - new
* editováno 11.07.2018 v 13:00:07

Gambit je alespon uz v preorderu a ma pevny datum 14.8. Ale jinak jak rikas. Akorat se zbytecne pozerou mezi sebou. Jinak DC vyslo ofiko uz loni v lete. I kdyz pc only.

+ - 0
cbspikecbspike - 11.07.2018 v 13:37:33 - new

Jestli DC myslis Dead Cells, tak to byl jen early access a to nepocitam jako plnohodnotny release...i kdyz jim udelal uz asi 800k.

+ - 0
WidlCZWidlCZ - 11.07.2018 v 08:20:41 - new

To vypadá zajímavě, díky za upozornění.

+ - 0
GluttonGlutton - 10.07.2018 v 07:51:44 - new

Wtf? Ono to jako fakt existuje? A já myslel, že to byl jen E3 joke :-D
www.amazon.com/dp/B0…
(jakože i tak je to joke, ale i tak...) :-D

+ - 0
TragedyTragedy - 09.07.2018 v 23:21:46 - new

Zajímavý, nikdy jsem si toho nevšiml.

Did You Know That Uncharted's Damage Meter Is Actually 'Luck'?
kotaku.com/did-you-k…

“Sidenote I learned on joining the team: Drake doesn’t ever take bullet damage,” he said. The red UI that shows ‘hits’ is to represent his ‘luck’ running out. Eventually enemies will get a clear shot and kill him if he takes enough near-misses.”

+ - 0
cbspikecbspike - 11.07.2018 v 08:39:41 - new

Ste vsichni dementi, ze to tak resite?!? Proste se rozhodli mit misto jedne abstraktni veliciny (kolik kuli v tele vydrzi), jinou. A to je cely.

+ - 0
LennyKLennyK - 11.07.2018 v 08:18:24 - new

Kravina. Když mu jako to štěstí dojde a trefí ho do ruky tak jak se to projeví? Umře? nebo jakmile mu dojde štěstí, tak to znamená headshot? Hodně nedomyšlené. Ale tak je to akční arkáda, tak není potřeba to nějak hrotit. Prostě je skoro nesmrtelný a je téměř jedno jak se to zdůvodní.

+ - 0
GluttonGlutton - 11.07.2018 v 08:38:32 - new

Tak tady nejde o hledání záminky proč tolik vydrží, ale prostě o popis toho, jak je to udělané technicky. Že hra klasicky nepočítá jestli tě trefili a podle toho o kolik tě zranili. Ale naopak si prvně rozhodne zda chce jestli máš být zraněn nebo umřít a až podle toho se rozhodne, jestli tě trefí.

Jestli je to kravina je na diskusi.... ale podle hodnocení všech dílů v sérii a že si na to nikdo nikdy nestěžoval, že mu to při hraní přijde divné a očividné, tak to asi funguje dobře.

+ - 0
jarekjarek - 11.07.2018 v 09:01:39 - new

Bo si toho nikdo ani nevšiml

+ - 0
GluttonGlutton - 11.07.2018 v 09:06:03 - new

No dyť. Ale teď se určitě najdou tací, ktří s tím začnou mít problém :-D

+ - 1
jarekjarek - 11.07.2018 v 09:14:49 - new

A zrovna sem se ptal jak se to robi jak hra určuje kdy te nepritel trefi a kdy ne.me tady sledujou :-D
ja si toho nevsiml takze podle me je to udelane skvele.a Uncharted je jedna z nejlepsich serii

+ - 0
LykantropLykantrop - 10.07.2018 v 14:42:23 - new

Reakce Otacona:

LOOOOOL dementni reseni, ktery podvadi.
.
.
.
Jezis, ono je to vlastne na Plejko!
Je to hodne zajimave a chytre.

+ - -1
gygantgygant - 10.07.2018 v 16:57:44 - new

Něco k věci bys tam neměl? Pocákej si xbox a zkus překvapit.
Hra pro typického většinového konzolistu, tudíž prosté řešení, to do ní dobře zapadne, je to OK.

+ - -1
LykantropLykantrop - 10.07.2018 v 17:47:18 - new

Pro noveho osobniho hatera ani ne.

"SPLAT!"

+ - 0
OtaconOtacon - 10.07.2018 v 14:33:28 - new

Cetl jsem. Je to hodne zajimave a chytre.

+ - 0
targumurestargumures - 10.07.2018 v 09:35:37 - new

Ocekavam, ze ty stovky nepratel taky neumiraji, ale jen ulehavaji k hlubokemu spanku, potom co je unavi vyhybat se kulkam.

+ - 0
LykantropLykantrop - 10.07.2018 v 19:31:37 - new

Ja se doted pamatuju, jak se v Uncharted 2 Drake dival divne na pistole, a mel utlocitne reci, pritom v jednicce vyvrazdil nekolik vesnic, zcela bez mrnuti oka. A v dalsi kapitole uz zase vrazdil bez mrknuti oka po desitkach. Teda po tech maximalne 6 kusech, protoze Ps3 vic nezvladala :)

+ - 0
JHfr3akJHfr3ak - 10.07.2018 v 02:25:59 - new

Já nevím, ale mě to přijde jako strašná píčovina :D

+ - 3
GluttonGlutton - 10.07.2018 v 07:57:23 - new

Já myslím že ani ne. Ono už vyšlo pár článků, kde ND vysvětlovali, že ty souboje jsou tam hodně nacheatovaný ve smyslu, že po tobě nestřílejí férově, ale že o tom zda zasáhnou nebo ne rozhoduej trošku komplexnější mechanismus, který víceméně řeší aby to bylo napínavé, aby jsi měl šanci reagovat (třeba nikdy tě netrefí prvním výstřelem), apod.
Ono to není jediná hra co takto cheatuje. Nějaká jiná (sakra teď si nepamatuji jméno) zase nemá úplně lineární healthbar. Takže když je plný ubývá rychleji, a když je prázdný ubívá pomaleji (prostě když má polovinu zdraví, tak se ti to ukazuje jako 20% třeba). Aby jsi byl jakože častěji napnutý, že jsi vyvázl o fous.
Takže poměrně běžná záležitost.

+ - 0
TragedyTragedy - 10.07.2018 v 10:00:04 - new

Tak mě šlo spíš o to, že tady tě vůbec nezasáhnou. Mě to přijde náhodou decela chytrý vysvětlení toho, proč hrdina tak moc vydrží.

+ - 0
LykantropLykantrop - 10.07.2018 v 17:34:37 - new
* editováno 10.07.2018 v 17:46:19

Mam takovej dojem, ze podobne motivacni system ma i Santa Monica v poslednim God of War. Kdyz nejakou cast nedavas a casto umiras, hra te pak "necha vyhrat". Predchozi dily zase nabizely automaticky snizeni obtiznosti, coz jsem jednou omylem odmacnul a hrozne me to nasralo.

+ - 0
targumurestargumures - 10.07.2018 v 18:22:46 - new

I GTAV nabízí možnost přeskočit k dalšímu checkpointu, což je hodně zajímavá featura, protože normální hráč si jí nikdy nevšimne. Ale nám se zasekla mise, že nešla pustit animačka... a stačilo asi třikrát za sebou zemřít a šlo to přeskočit.

Stejně tak Nintendo hry už to dlouhou dobu mají taky, že pokud se nedaří, hodí tam nějaký bonus. Třeba ve Skyward Sword se tam objevil panák s nápovědou, v Mariovi dostaneš třeba super oblek navíc... nebo tam snad byl i nějaký autoplay. :D

+ - 0
Rocker93Rocker93 - 10.07.2018 v 21:20:50 - new

V Donkey Kongovi je třeba autoplay (ale kdekoliv se zasekneš tak to odehraje celý level od začátku do konce). To mi zase připadá moc, kdyby to nešlo tak frustrující obtížnost a špatný framerate, tak by to bylo lepší.

+ - 0
targumurestargumures - 10.07.2018 v 17:05:05 - new
* editováno 10.07.2018 v 17:13:33

Ale když si toho všimneš až v nějakém tweetu, ačkoliv jsi hrál asi 6 dílů, tak je to docela blbej design.

+ - 0
HordaHorda - 10.07.2018 v 19:06:16 - new

taky jsem nějak nepochopil, proč se o tom vůbec píše :D nikdo si toho nevšiml stejně, protože všem to je u prdele a po X letech najednou taková "senzace" z ničeho...

+ - 0
FenekFenek - 10.07.2018 v 18:01:46 - new

Tady by mě docela zajímal ten myšlenkový pochod.

+ - 1
TragedyTragedy - 09.07.2018 v 11:31:46 - new

V Personě 5 mám už přes 70 hodin a řekl bych, že jsem určitě v poslední třetině. Nicméně asi po 60 hodninách už jsem začal přeskakovat spoustu textu a začal speedreadovat :) Ta hra je hodně ukecaná, ale dobře napsaná, takže mě to bavilo číst fakt hodně dlouho, nicméně už bych si pomalu zahrál něco dalšího. Nechápu šílence, co u takovýhle hry pak jedou ještě NG+

+ - 1
SnowinskySnowinsky - 09.07.2018 v 16:20:20 - new

ty dialogy jsou někdy nudne, ale některe postavy jsou docela zabavne. Hra je super v tom, že jak člověk ma volnost i když přiběhove je omezeny časem, tak musi se sam rozhodovat. Třeba nejprve pujdu někam s Aničkou pak pujdu zachraňovat svět nebo obraceně. Mechanika boje je taky super. Bojoval jsem uplně se všema a snažil se najit všechny poklady, ale v pozdějši fazi to omrzi. Dokonce jsem byl tak přelevovany, že boss mi nemohl nic udělat.

+ - 0
GluttonGlutton - 10.07.2018 v 10:28:20 - new

Jako tady to plynutí času se mi líbilo už ve čtyřce. Je to vlastně dobře vyčůranej způsob jak na tebe naložit rozhodnutí, která víš že se dál projeví, aniž by museli nějak řešit nějaké větvení příběhu apod, jak se o to snaží jíné hry.

+ - 0
TragedyTragedy - 10.07.2018 v 10:01:19 - new
* editováno 10.07.2018 v 10:35:21

Hm, tak to já jedu pořád se stejnou partou už od začátku. Nebaví mě to přehazovat :) A hlavně když s těma ostatníma nemáš tak silný spojení, tak nemáš ty super schopnosti.

+ - 0
CronosCronos - 09.07.2018 v 02:00:06 - new

Weekly Hardware Chart 23rd June 2018

Platform N. America Europe Japan Global
PS4 71,556 95,764 20,679 231,291
NS 61,346 59,730 47,961 200,784
XOne 56,808 27,392 510 98,494
3DS 20,432 15,469 6,966 45,615
PSV 46 184 2,210 2,662

Ranked by number of units sold worldwide. Note that the Global total includes regions not counted in the individual North America, Europe and Japan columns.



jarekjarek - 08.07.2018 v 21:56:29 - new

Retro gamesplay skvele hry The Thing
m.games.tiscali.cz/v…
Skoda, ze nevyjde na tuto generaci nebo neco podobneho.to ruzne chovani, strach a nevedet kdo je nakazeny to by slo s dnesnim vykonem vypiplat.

+ - 0
JHfr3akJHfr3ak - 08.07.2018 v 22:37:51 - new

Tu hru sem měl moc rád i když už ani tehdy nebyla zas až takový terno. Hlavně zrovna tebou vyzdvihována nevědomost toho kdo je nakažený byla asi ta největší hovadina co tam nacpali - teda hlavně to, že ti dali krevní testy, který si mohl užívat kdy se ti zachtělo, ale jejich význam byl úplně nulovej, protože si mohl svoje týmový kolegy kontrolovat kdy se ti zachtělo a stejně ti to akorát ukazovalo jak sou zdraví a 10 sekund potom se spustila cutscéna ve který najednou byli nakažení... Kdyby ti ty testy nechali jen v cutscénách, bylo by to tak lepší.
Nebo si ještě vzpomínám jak sem jednou jel výtahem, přijel do dalšího patra a tam mi zmizel člen týmu, pak zase jinde projdeš do další lokace a bez nějakýho vysvětlení ti přidají do týmu někoho úplně neznámýho a nikdo ti nevysvětlí jak se tam dostal :D
Myslel sem si, že to jsou bugy, tak sem někde pak četl návod a tam zrovna tyhle šachy s týmem byly zmíněný, že to tam prostě je featura.

Jo a docela mě nasral konec youtu.be/ziOISjHN3nk… Tohle si mohly odpustit...

+ - 0
jarekjarek - 09.07.2018 v 03:14:22 - new

Krevni testy kdy se ti zachtelo?musel si je sbirat.
z recenze games.cz
Přijdete kupříkladu do jídelny a v jejím rohu stojí voják s plamenometem. Namísto abyste si padli do náruče, následuje vzájemné obviňování, že ten či onen je nositelem infekce. Klíčem k řešení tohoto problému je hledání krevních testů, v nichž krev potvory exploduje, jenže situace s krevními testy je stejná jako s adrenalinovými injekcemi. Nezbývá tedy než slepě věřit a čas od času na to doplatíte tím, že se vám člen týmu za zády promění v krvelačnou bestii. Jejich inženýrské a zdravotnické schopnosti ovšem k dohrání The Thing potřebujete, takže musíte riskovat.

+ - 0
JHfr3akJHfr3ak - 09.07.2018 v 10:54:48 - new

Ano testy si musel sbírat, ale když si je našel tak si je mohl použít kdy chceš.
Hrál si to vůbec?

+ - 0
jarekjarek - 10.07.2018 v 03:10:25 - new

Ja to blbe pochopil.ja z toho vycetl, ze tech testu mas nekonecno :-D

+ - 0
GluttonGlutton - 09.07.2018 v 15:08:50 - new

Si tu hru nějak pamatujete :-D Já si jen vybavuju, že tam sněžilo, že to nebylo úplně špatný a že jsem to nedohrál :-D

+ - 0
JHfr3akJHfr3ak - 09.07.2018 v 16:06:45 - new

Jarin si pamatuje hovno...

Já to dohrál dvakrát. A byla to celkem dlouhá hra.

+ - 0
jarekjarek - 08.07.2018 v 21:46:33 - new

V pristi generaci konzoli se bude v Assassinovi lehce cestovat mezi epochami nebo o lepsi AI diky vetsi pameti
www.eurogamer.cz/art…
Na tu AI sem zvlast zvedav

+ - 0
GluttonGlutton - 08.07.2018 v 22:16:18 - new

Jako že je dnešní AI limitovaná aktuálním HW? (jakože lepší na něm udělt nelze?). Vždyť herní AI stagnuje už tak dvacet let. Přechod z PS2 na PS3/X360 nepřinesl lepší AI. Přechod na PS4/X1 nepřinesl lepší AI. A přechod na další generaci taky nepřinese lepší AI, protože se ji prostě do většiny her nevyplatí dělat.
Je fakt naivní si myslet, že ty retardovaný panáky co jen vykukují zpoza rohu tu máme kvůli limitům aktuálního HW. PS3 dokáže uhrál slušně šachy a na PS4pro se dva panáci neumí domluvit za jaké překážky se schovat aby tě obklíčili... problém nebude v HW :-D

+ - 0
jarekjarek - 08.07.2018 v 22:40:21 - new

Slo by udelat lepsi AI ale to by pak nebyla zabava.sam proti par nepratel bys nemel sanci.
me by zajimalo jak se to urcuje, ze me ted nepritel trefil.jako, ze vystreli 10x ale zasahne me treba jen jednou.jak se tohle programuje.

+ - 0
TragedyTragedy - 09.07.2018 v 10:32:51 - new

No jednoduše... zasáhne tě prostě jen každá desátá kulka :)

+ - 0
GluttonGlutton - 09.07.2018 v 10:44:22 - new

Právě. Teď to fakt není programovaný nějak komplikovaně :-D

+ - 0
GluttonGlutton - 09.07.2018 v 07:33:39 - new

Však jak říkám - problem už dlouho není v AI. Ale prostě v tom, že se buď lepší ani nevyplácí dělat a nebo kvůli hratelnosti nechceš aby byli extra dobří jinak by ta přesila byla nezvladatelná. A třeba se ještě programuješ s umělou domenencí co záměrně hraje špatně (třeba v Uncharted je tuším udělané že první výstřel protivníky tě vždy mine aby jsi měl čas reagovat že na tebe někdo střílí apod)
A ono celkově hry, kde by nějaká super AI byla vůbec k něčemu dobrá vychází fakt zoufale málo. To mě napadají snad jen závodní hry, jinak ani nevím :-D

+ - 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
© 2013 FakeHrej.com - Fenek