Fakehrej na Steamu

PS4/X1 - přehled her

PS4/X1 - rozlišení, fps

Žebříčky prodejnosti

Gamebazar.CZ



26
23
12
6




 Online:



Listování novými příspěvky:

«
»


^
Zprávy: přijaté | odeslané

Příjemce:







Vyhledávání



Prohledat tagy

Fulltext





Uživatelské jméno:

Heslo:

Zůstat přihlášen/a:





 Online: Glutton


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
mevimevi - 28.05.2018 v 01:08:05 - new

Tak sem taky konecne dohral God of War. U me slusnych 8/10.

+ - 0
jarekjarek - 27.05.2018 v 20:54:21 - new

Na Game Access Expo bude autogramiada a cumte na ty jmena :-)

V sobotu 2. června se na Xzone stánku potkáte s řadou herních vývojářů, kteří vám rádi podepíší vaše artefakty z herní sbírky.
13:00 - Nate Stephens - God of War
Nate je vedoucím grafikem prostředí v nejnovějším God of War.
14:00 - Dan Vávra - Kingdom Come
Asi netřeba představovat
15:00 - John Romero - DOOM
Je třeba říkat víc? Legendární tvůrce, legendární hry. Samozřejmě myslíme Daikatanu
16:00 - Ben McCaw - Horizon: Zero Dawn
Ben spoluvytvářel příběh Aloy a staral se o celé vyprávění hry.
17:00 - Marek Madej - Zaklínač 3
Marek jako kreslíř vytvořil většinu artworků Zaklínače 3, dle kterých pak hra vznikala.

+ - 0
panFilutapanFiluta - 28.05.2018 v 00:51:48 - new

No to čumím.

+ - 0
JHfr3akJHfr3ak - 27.05.2018 v 22:07:21 - new

Nikdy jsem moc nepochopil proč bych se měl hnát za podpisem od člověka, kterýho vlastně vůbec neznám :D

+ - 0
jarekjarek - 27.05.2018 v 20:38:19 - new
* editováno 27.05.2018 v 20:38:34

Tahle figurka se povedla
www.xzone.cz/nahledg…

+ - 0
jarekjarek - 27.05.2018 v 11:28:03 - new
* editováno 27.05.2018 v 11:39:30

V te bete H1Z1 sem chtel prejet typka policejnim autem a neslo to.css nj neni to GTA.
hajzl me zastrelil, obral a ujel na moji ctyrkolce :-D

+ - 0
targumurestargumures - 27.05.2018 v 20:43:34 - new

Takze policejni auto nebo ctyrkolka?

+ - 0
jarekjarek - 27.05.2018 v 20:48:06 - new

to byl zas jiny typek :-D nejak mi ta hra nejde

+ - 0
GluttonGlutton - 26.05.2018 v 20:46:05 - new
* editováno 26.05.2018 v 21:46:25

Detroit: Become Human - můj názor:

Hratelnost:
Asi nemá smysl popisovat. Hraje je to úplně stejně jako Heavy Rain nebo Beyond. v této oblasti nic nového. Nic horšího, ani lepšího.

Grafika:
Grafiku nemá taky smysl komentovat. Špička. S tím, že v prostředí si vyhráli s mnoha zybtečnými detaily (třeba i za okny apod). Obličeje občas trpí syndromem "uncanny valley". Ale většinou jsou naprosto luxusní. Hlavně mimika v mnoha scénách posunuje laťku na novej level. (ale tím se nechci navážet do ostaních her. Ono je jasný, že v interaktivních filmu se to dá dostat prostě dál, než třeba v open world rpg)

Děj (spoiler free hodnocení):
Příběh v pohodě. I když tohle bude hodně individuální, protože každému se líbí něco jiného. Já byl spokojen. Není to až tak pojmuto jako klasická hra s nějakým jasným cílem (jak třeba detektivky, nebo "kill the dark lord" hry). Tady to prostě zpracovává určité téma, které se týká hlavních postav a ty se s tím musí nějak porvat. I díky tomu je docela solidní variabilita jak se to může rozvinout. Na druhou stranu někomu může chybět pevně vytyčený cíl (i když ino pro každého postupně vykrystalizuje dle stylu hraní). Mě osobně to přijde jako nejlepší QD příběh. (konečně bez nadpřirozeného bullshitu). I když samozřejmě dokonalý není, je prostě o něco dál.
Pár nelogičnostní se v něm bohužel stále najde. Nějaké pochopitelné - jako že spolu androidi mluví normálně a ne wireless, aby z toho hráč něco měl. Některé jen aby se tím vynutila cool scéna. A nějaké nelogičnosti jsou tam bohužel úplně zbytečně. Ale není to nic co by děj vyloženě zkazilo nebo bylo horší než v jiných hrách (já jsem na tohle obecně hrozně urýpaný). Jen si toho člověk občas všimne.

Rozhodování má váhu: tentokrát jako fakt :-D
Konečně. Samozřejmě v mezích toho aby to bylo zvladatelné na vývoj. Ale konečně hra, kterou můžete dohrát víckrát a vždycky trošku jinak. Interaktnivní filmy běžně fungují na principu pouhé iluze voleb. Ale ať uděláte cokoliv, vždy vás to rychle vrátí do původních kolejí (postava co jste zachránili zemře, souboj který jste prohráli vás nezabije,...). V Detroitu se děj samozřejmě také drží určité dějové linky a pevně daných scén. A jsou prostě pasáže, které hra odvypráví vždy stejně ať děláte, co děláte. Ale je v nich i dost volnosti a provázanosti na to, aby to dokázalo působit jinak. (trošku bych to v tomto přirovnal k Alpha Protocolu). Překvapilo mě že už na začátku vás to nechá udělat něco, co by jiné hry nedovolili. Nebo jak lze některé vztahy vyhrotit dlouhodobějším chováním určitým způsobem. Člověk má sice určitý cíl ale je tam dost cest jak se k němu dostat, jak bude jednat s lidmi, jak dlouhodobě vybuduje vztahy,... Řekl bych, že dobrá polovina hry je rozvětvená jako HR DLC Taxidermist.

Hodně scén je i napsáno tak, že je lze interpretovat různě (můžete něco dělat pro chudáky utlačované androidy co se chtějí diplomaticky dopracovat svobody. Nebo to bude za bandu nasraných robotů co jde lidem napráskat a ukázat kdo je v evolučním žebříčku dál. Apod) Dva lidé tedy mohou hrát velice podobnou scénu, pro každého bude příběhově znamenat něco jiného. Na konci už se to větví dost. A finální část se může pro různé hráče fakt docela lišit. Ať už podle toho co jste dělali, jak jste s kým jednali, zda jste za hrdinu nebo kreténa, podle toho kdo přežil, .... Tahle hra je imho krásná ukázka toho, jak by to mělo ve hrách tohoto typu fungovat (a vlastně zatím snad nikdy, až do teď, nefungovalo)

Ostatně hra si je toho vědomá a snaží se to prodat maximálně. Takže po dohrání každého chapteru ukazuje flowchart toho co jste odehráli ve kterém je spoiler free vidět, kolik vám toho vlastně uteklo. A když pak vidíte, že vám z některých chapterů utekla naprostá většina obsahu, tak to hned svádí k dalšímu zahrání.

Co se týček klasického slibu "postavy můžou umřít", tak je opět pravdivý částečně a nepodaří se vám všechny odpálit v intru. (ale můžete mnohem dřív než v HR) Ale když už neumřete, rozhodně se hra nebojí vás nechat failovat (včetně toho umírání) víc, než kdykoliv před tím. Takže se konečně nelze spoléhat na to, že když poserete qte nebo časový limit, tak hra ukáže cutsénu, kde postava stejně uspěje aby se dál jelo po stejné koleji.

Super je, že tahle hra nemá černobílé volby. Není to dobro proti zlu. Nejsou tu správné rozhodnutí a špatné. Není tu dobrý a špatný konec. Hodné a záporné postavy. Vyhrané qte automaticky neznamená správnou volbu. Jsou i chvíle kdy souběžně (rychle na střídačku) ovládáte dvě postavy, které jdou proti sobě. Takže úspěšným hraním jedné si hatíte úspěšné hraní druhé a říkate si, zda k vytouženému směrování děje nemáte záměrně failovat :-D V tomhle ohledu fakt super.

Celkově:
Takže za mě tohle patří mezi nejlepší interativní filmy (snad jen LiS tomu konkuruje jen díky atmosféře, ale pokulhává právě v té interaktivitě děje). Každopádně z hlediska nabídky voleb, svobody a možných alternativách jak se děj může odehrát tohle nemá konkurenci (ani v Alpha Protocolu.)

Takže za mě rozhodně super. I když koho tento typ her nebaví, Detroid ho rozhodně o opaku nepřesvědčí. Koho jo, tak tady dostane asi to nejlepší co žánr může nabídnout. A asi nejblíž k tomu, co se vždycky slibuje a nikdy nesplní.

Délka hry je tak 7-14 hodin podle toho jak se chováte.

+ - 3
sakiczsakicz - 27.05.2018 v 21:00:12 - new

ja jsem zatim cca v pulce a jsem mile prekvapen a spokojenej

+ - 0
GluttonGlutton - 27.05.2018 v 21:08:52 - new
* editováno 27.05.2018 v 21:13:29

Já už finishuju třetí průchod :-P
A musím říct, že poslední tři kapitoly jsou strukturou ukázka, jak měl vypadat konec Mass Effectu 3 :-P Díky nim se dá říct, že je to jediná hra tohoto typu (opravdový interaktivní film a nebo hra s nelineárním dějem. A ne jen iluzu voleb s jedním koncem jako všude jinde)
Líbí se mi, že některé důležité volby jsou i vázané na vztahy s npc, takže někdy nezáleží jen na tom, zda bybereš volbu a nebo b. Ale na tom jak se dlouhodobě chováš. Jinak tu volbu mít nebudeš. (tak jak v Alpha Protocolu)

+ - 0
sakiczsakicz - 27.05.2018 v 22:39:27 - new

ten efekt nalady je znat uz ted, ja jsem od toho moc necekal protoze Cage a jeho plany kecy, ale je to vyborny

+ - 0
GluttonGlutton - 28.05.2018 v 06:47:16 - new

No já mám teď dilema, zda se jít dívat po netu jak se dá dostat k dalším koncům. A nebo to rozehrát počtvrté a nechat se překvapit :-D
Hlavně mě asi zatím zajímá, zda se dá dotáhnout do konce hledání ar9 a nebo jak a kde se může nechat Kara chytit.

+ - 0
ParapleParaple - 27.05.2018 v 21:14:35 - new

Nebudeš tu hru pak náhodou prodávat? :D

+ - 0
GluttonGlutton - 27.05.2018 v 21:16:14 - new

ne-e :-D

+ - 0
ParapleParaple - 26.05.2018 v 21:58:45 - new

Ty jo, to je skoro delší než moje bakalářka :D

+ - 0
GluttonGlutton - 26.05.2018 v 15:43:20 - new

Nechci tu některým lidem zkazit den, ale dojmy z Detroitu jsou zatím velmi pozitivní. I když je to hra od Davida Cage, takže se zatím nechci víc unáhleně rozepisovat, dokud si ten názor ještě nepotrvdím. Protože víme, jak umí některé věci zpackat nebo "větvení" šikovně zafingovat.

+ - 0
SnowinskySnowinsky - 26.05.2018 v 17:23:09 - new

Taky zatim spokojenost, ale mam nahrano zatim 4 hodiny.

+ - 0
BorecBorec - 26.05.2018 v 17:03:35 - new

Ja musim souhlasit, jsem asi v pulce a vypada to na jeho nejlepsi pocin.
Ale konecny verdikt reknu az na konci.

+ - 0
JHfr3akJHfr3ak - 26.05.2018 v 16:44:50 - new
* editováno 26.05.2018 v 16:51:24

No i kdyby ta hra byla sebelepší tak si na ni přece stejně nikdo za týden nevzpomene :D

+ - 0
panFilutapanFiluta - 26.05.2018 v 23:16:37 - new

Navíc to ani není hra.

+ - 0
modryklucinamodryklucina - 26.05.2018 v 17:08:17 - new

Já už ani nevím, že vyšla.

+ - 0
TragedyTragedy - 27.05.2018 v 10:41:17 - new

Ona vyšla?

+ - 0
JHfr3akJHfr3ak - 26.05.2018 v 14:53:54 - new

Tak God of War se dostal už i na MovieZone :D

www.moviezone.cz/cla…

+ - 0
modryklucinamodryklucina - 26.05.2018 v 09:07:58 - new

Tak aby tu pořád nebylo Sony.
Greenberg oznámil, že tu jejich gamepass mrdku State of Decay2 za první dva dny hrálo milion lidí.
Takže zoufalost na úrovni Sea of thieves.

+ - 0
GluttonGlutton - 26.05.2018 v 09:51:05 - new

A teď ještě info po jaké době to průměrně vypnuli. A kolik z nich si to koupilo. Ale to už asi nezveřejní :-D

+ - 0
targumurestargumures - 26.05.2018 v 09:25:29 - new

Milion lidi za dva dny je zoufalost?

+ - 0
HordaHorda - 26.05.2018 v 09:31:48 - new

Persona 5 dala po vydání v EU/US za rok půl milionu, ale to byl samozřejmě úspěch :-D

+ - 0
modryklucinamodryklucina - 26.05.2018 v 15:11:14 - new

Ano to byly prodeje. Tohle je součást služby od prvního dne, takže stejně jako u Sea of thieves i tady bude většina lidí gamepass.
Takze buď je to vůbec nezajímá, nebo má tak málo lidí i ten gamepass.

+ - 0
HordaHorda - 26.05.2018 v 19:09:53 - new
* editováno 26.05.2018 v 19:10:12

nevím kolik lidí má gamepass, ale jestli milion, tak to je hodně dobré číslo za tak krátkou dobu...

hlavní nárůst bude stejně, až vyjde Halo. Hlavně ty firmy si to umí dobře spočítat, proto na formy předplatného každá normální firma přechází.

+ - 0
GluttonGlutton - 26.05.2018 v 19:12:44 - new

No přeplatné je obecně nahovno. Jak říkáš - firmy si to umí dobře spočítat. A asi nechceš říct, že to pak funguje tak, že hráči zaplatí míň než teď a firmy dostanou víc než teď :-D

+ - 0
HordaHorda - 26.05.2018 v 19:24:21 - new
* editováno 26.05.2018 v 19:29:28

V každé službě to má své výhody a lidi si platí za něco, co buď neexistovalo dosud, nebo by utratili více, ale formou předplatného to mají levněji...

Samozřejmě nejlevější je warez, ale pokud vynecháme tuhle kategorii, tak levnější jsou tyto služby pro lidi z důvodu, že to platí masa lidí, takže firmy dají lidem něco za méně, ale kompenzují to počtem lidí, co jim platí. Nehledě, že se tady vyhnou obchodům, které 1/3 ceny spolknou.

Pro lidi to je výhodnější, když si umí dát dohromady 1+1, pak tu je samozřejmě kategorie důchodců, co kupuje vše v kamenných obchodech, i kdyby měli platit 3 krát více :-D díky EA Access a gamepassu ušetřím několik stovek až tisíc ročně. Stejně tak platíme Spotify, kde se platí úplný pakatel za rodinný účet a nemusíš warezovat hudbu jak dement. Být jetě něco pořádného v ČR na filmy, tak už to dávno taky platím, ale tady ještě čekám...

+ - 0
FenekFenek - 26.05.2018 v 09:47:44 - new

Rozdil je prece v tom, ze State of Decay davaji zdarma v gamepassu na Xboxu a PC.

Ale ja si narozdil od kluciny nemyslim, ze to je zoufalost. Je to neskutecny uspech, ze si takovou sracku stahl milion lidi, i kdyz je to i zadarmo drahe. Ale mozna tohle MK myslel, ze na Xbonu je tak zoufale sucho, ze lidi davaji zavdek i takove hre.

+ - 0
targumurestargumures - 26.05.2018 v 09:53:07 - new

Zdarma v gamepassu?

+ - 0
FenekFenek - 26.05.2018 v 10:31:07 - new
* editováno 26.05.2018 v 10:31:34

No nerikal MS, ze ponicaje Sea of Thieves budou vsechny jejich hry od prvniho dne zdarma v gamepassu?

kotaku.com/xbox-game…

Nebo to uz zase neplati?

+ - 0
targumurestargumures - 26.05.2018 v 10:34:32 - new

Gamepass se plati.

+ - 0
FenekFenek - 26.05.2018 v 12:47:10 - new

To prece vsichni vime. Proto pisu zdarma v gamepassu.

Napr. kdyz platis PS+ tak ne vse dostanes zdarma v ramci teto (placene) sluzby. Casto je to treba jen sleva x% na nejake tituly pouze pro PS+.

Neni to tak, ze by si milion lidi predplatilo gamepass kvuli SoD2. Myslim, ze valna vetsina uz gamepass mela zaplaceny a tohle si stahli, protoze za to nemuseli platit nic navic.

+ - 0
HordaHorda - 26.05.2018 v 11:15:28 - new
* editováno 26.05.2018 v 11:17:03

tak plejkaři si byli kdysi schopni platit 60$ za rok jen za to, že dostali náhodné hry, o kterých dopředu nevěděli a když jsi do toho nastoupil, dal jsi 60$ za dvě hry a pak čekal... za rok jich bylo kolem 25 a to tu ldii chválili, jak to je super služba, hlavně na FH se o tom vedly skvělé debaty

ale když zlý MS dá za 150Kč měsíčně kolem 150 her, které dopředu znáš a máš je hned, k tomu každý mesíc dalších cca 5 přidají, novinky od MS tam máš automaticky hned a na všechny DLC máš 20% slevu, je to nejadnou debilní služba, co se nevyplatí :-D

+ - 0
GluttonGlutton - 26.05.2018 v 11:37:08 - new
* editováno 26.05.2018 v 11:57:21

Co? Těch 60$ platí plejkaři na online - což bylo něco s čím přišel MS na xboxu, ne? (a xboti to platí k tomu EA access navíc tak ne?) Sony k tomu pak navrch jako bonus dalo nějaké hry, což pak MS zkopíroval. Nebo se pletu?

+ - 0
targumurestargumures - 26.05.2018 v 12:14:59 - new

PS+ byl nejprve jen o tech hrach a az na PS4 k tomu Sony zkopirovalo placeni za online. Samozrejme to plejkam tehdy vubec nevadilo, je to preci jen Sony.

+ - 0
HordaHorda - 26.05.2018 v 19:32:24 - new

Předtím to byla hrozně výhodná věc, dát jen 60$ za to, že dostaneš v budoucnu náhodné hry. Kdo to mohl odmítnout? :-D

+ - 0
targumurestargumures - 26.05.2018 v 12:18:50 - new

Mluvim o tom zpoplatnenem online.

+ - 0
GluttonGlutton - 26.05.2018 v 12:17:50 - new

Tak proc by cloveku vadilo neco co si nemusel platit? :-)

+ - 0
jarekjarek - 25.05.2018 v 22:23:10 - new

Zemrel herni kritik a komentator John Peter Bain znamy jako TotalBiscuit
www.grunex.com/artic…

#RIP

+ - 0 #RIP
JHfr3akJHfr3ak - 26.05.2018 v 00:20:47 - new

Jarine ty seš RIPák úplně na hovno...

+ - 0
LupulinLupulin - 25.05.2018 v 16:52:30 - new

Hordo, napíšu to za tebe:
Tak to je trapas, skoro sto mega konzolí prodaných a JENOM 5 milionů GOW za měsíc....epic fail!

+ - 1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
© 2013 FakeHrej.com - Fenek